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秋葉原のハイテクセガ2号店でVer.1.05のロケテをやってるんだが、どうやって作成したらいいの? - 名無しさん 2011-05-16 14 09 21 今ロケテしてるってことは、1.05いつ出るんだ? ていうか、また何か計略変わるのかよwwもう覚えきれねーよwww - 名無しさん 2011-05-16 14 43 34 計略変わる事についていけないなら辞めれば?カード総数少ない現状ですら覚えきれないならこれからもっと辛くなるぞw - 名無しさん 2011-05-16 16 59 06 別に知りたい情報だけ見ればいいでしょ、そのためのwikiなんだからw - 名無しさん 2011-05-16 17 09 34 ↓うん 悲恋からのST謙信の轟駆けは士気7で20c近く続くよ! 朝比奈使えよってなるが・・ - 名無しさん 2011-05-02 01 46 41 轟駆けで質問なんですが統率依存が1Cというのは木曽なら統率4なので4C+基礎時間ってことですか? - 名無しさん 2011-05-01 21 11 45 同じ/似た計略(武田の猛牛、水鳥迫撃斬、悍馬一閃や撹乱貫通射撃、撹乱射撃)は修正対象にはなってないのですか? - 名無しさん 2011-04-20 19 04 57 書いてある事が同じ計略だからって効果まで全く一緒にはならない。計略所持武将のレアリティや能力の差を考慮して、それぞれ別々の調整ができるようにわざわざ名前を変えてある。 - 名無しさん 2011-04-20 20 09 15 村正効果時間延長とか剣聖デッキはかなり良い立場になったな - 名無しさん 2011-04-20 17 28 06 当初公式に記述の無かった飯富虎昌、禰々、甘粕景持(時間延長)が現時点では掲載されているから詳細以外はこれで完了ですかね。 - 名無しさん 2011-04-20 14 50 50 呪縛の効果時間の式を見ましたが、ほかの妨害計略も統率差の平方根に比例して増減という認識で大丈夫ですかね? - 名無しさん 2011-04-20 00 32 50 啄木鳥が平方根じゃなく単純な統率差に比例して増減すると言う話あり。何にせよ個別に検証すべき。 - 名無しさん 2011-04-20 03 32 35 まだ統率依存が高くない計略はる。力萎えとか。あれ素の知力で撃ってもそこそこ持つし、混沌力萎えしても劇的というほど変わらないので。 - 名無しさん 2011-04-20 04 10 38 計略 退き佐久間じゃね? - 名無しさん 2011-04-19 20 45 44 編集した時に消えたみたいだな、なおしとくわ - 名無しさん 2011-04-19 20 54 51 混沌で相手統率0にして安部の呪縛掛けると何カウント続くんですかね?統率7→0への効果時間も書いた方がいい気が、、、 - 名無しさん 2011-04-19 10 21 48 効果時間の計算式を計略ページに書いてみた。下にあるように少々複雑な式だが。ちなみに統率7→0は約16c弱。 - 名無しさん 2011-04-19 11 33 39 すげー有難う。これで心置きなく信勝をクビに出来る。 - ななし 2011-04-19 18 50 55 家宝達は前まで時間一律だったから効果時間普通の家宝は8Cじゃないかな - 名無しさん 2011-04-19 04 10 32 呪縛についてですが、9→8を基準に考えると、12→8(統+3)で1c伸びるのに7→8(統-2)で4cも減るのは変じゃないですか?比例しないんですか?要再検証だと思います。 - 名無しさん 2011-04-18 19 21 39 既に計算式が判明しています。少々複雑なのでここでは書けませんが、ニコ動の検証動画の投稿者コメント欄にて説明されていますので御覧ください。あと以前から分かっていたことですが比例はしません。そもそも比例するなんて話は一度も出ていなかったはず。 - 名無しさん 2011-04-18 19 27 54 あ、比例しないんですね。すいません勝手な勘違いでした。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-04-18 23 04 52 検証動画上がってる情報で呪縛の術 安部は統率7→統率8で約9C程 - 名無しさん 2011-04-18 16 40 24 検証動画によれば統率7→統率8は8C程のはずですが? - 名無しさん 2011-04-18 18 32 34 道産子の間違いでした。9Cです。 - 名無しさん 2011-04-18 02 51 27 能登馬9Cになってました - 名無しさん 2011-04-18 02 50 19 呪縛に付いてる説明が意味不明なんだけど。前は統率9に13カウントだったのが統率8に13カウントになったって事? - ななし 2011-04-16 17 28 09 統率◯⇨× ◯がかける側で×が掛けられる側じゃない?◯が×相手にかけたときの時間。 - 名無しさん 2011-04-16 17 51 03 情報どうも。やって貰ってアレだけどかける側も掛けられる側も統率バラバラで上方だ下方だとか言われてもよく分かんないなあ。 - ななし 2011-04-17 18 29 31 今回の修正は統率依存上昇だから、要するに信勝は統率が低いから弱くなって、安倍は統率高いから強化された。というか信勝が統率2のくせに強すぎたから弱体化したって感じ。 - 名無しさん 2011-04-17 19 05 41 要詳細ってなに? - 名無しさん 2011-04-16 16 08 20 公式発表があったが詳細まではわからないもの - 名無しさん 2011-04-16 16 24 29 上泉さん統率1で約15Cももつのか(笑) - 名無しさん 2011-04-16 11 57 35 馬比奈効果時間短縮 - 名無しさん 2011-04-16 05 31 51 22.9cになっているのを確認 - 名無しさん 2011-04-17 01 14 39 1.04Bでの修正か分からないけど、火羅鴉韻拍兜の武力上昇が+4→+3になっていた。ソースはニコ動 - 名無しさん 2011-04-15 23 17 22 秋山は↑じゃなくて→で良いのでは? - 名無しさん 2011-04-15 19 24 00 突撃空振りした時酷い事になる時間が減ったので上方らしい - 名無しさん 2011-04-15 20 34 27 さすがに戦場を1往復するのは小回りが効かなすぎたわなw - 名無しさん 2011-04-15 22 31 10 成る程、走りすぎたんですね… - 名無しさん 2011-04-15 22 59 39 それは使い勝手の問題で、データ上(?)は → 修正じゃね?分かりにくくてすまん - 名無しさん 2011-04-15 23 38 54 公式では↑修正表記だから↑でいいんじゃない - 名無しさん 2011-04-15 23 59 43 呪縛の術は修正方向は→だったからそれでよかったんじゃないんですか?信勝等の統率低い武将が下方なだけで 後家宝の修正についてもやけにたくさん修正されましたが本当なのでしょうか - 名無しさん 2011-04-15 17 36 49 すいません今公式確認しました全部修正に沿ってるんですね、すいません - 名無しさん 2011-04-15 17 38 13 公式のは「素の状態なら」全員マイナスってことだろうし、同じ扱いの轟駆けが下方になってるからこれでいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-04-15 17 45 43 ↓元ネタは三大の張梁。通称ゴリ。足軽、やる仕事、単体回復がまったく同じなんで三好も戦国のゴリと呼ばれている。 - 名無し 2011-04-15 16 34 42 一応ページ作ったよ。俺も初めて聞いたけど - 名無しさん 2011-04-15 17 11 18 極一部の人間しか使っていないのにページ作る必要はないと思うが - 名無しさん 2011-04-15 23 14 32 ゴリって誰?回復の話的に風林火山? - 名無しさん 2011-04-15 11 55 59 他家の三好(足軽)のこと。大胆な休息って計略持ってるんだけどそれの回復量の話だね。 - 名無しさん 2011-04-15 12 07 25 戦国大戦界にて今回の変更点が全て公表されましたね。まさか甘粕の効果時間が変化なしだったとは…。つまり前Verから10Cあったってことなのね。そりゃ強かったわけだわ。 - 名無しさん 2011-04-15 11 38 01 いや甘粕は明らかに変化あった。禰々も明らかに修正入ってたのに書いてないから下手したらまだ抜けてるぞ公式。 - 名無しさん 2011-04-15 12 02 07 轟駆け使いの中でオブさんだけはぶられてるし、やはりまだ公表してないor表記抜けがあると見るべきでしょう - 名無しさん 2011-04-15 14 01 23 もしかしたら動画作成バグと連動して不当に長時間表示になってるんだろうか - 名無しさん 2011-04-15 15 43 43 ↓セリフはゴリより頭悪そうだがなWW - 名無し 2011-04-15 07 14 09 ↓ゴリは150%回復→100%~110%回復くらいだと思う。 - 名無しさん 2011-04-15 02 17 28 あいつゴリって呼ばれてたのか……計略のせいか。でも前から100%じゃなかった? - 名無しさん 2011-04-15 02 33 48 Ver1.04Aでゴリの回復量が100前後だったのは確認済み。今回は変更なし - 名無しさん 2011-04-15 11 37 03 ゴリの回復量減ったよね? - 名無しさん 2011-04-15 01 33 19 上がってない - 名無しさん 2011-04-14 13 05 12 弓の攻撃力って結局上がったの? - 名無しさん 2011-04-13 23 11 24 SS義元のはSS義元の他にも同じ症状いたんだし「計略修正」の欖に書くことじゃないだろう - 名無しさん 2011-04-13 19 37 56 武田の猛牛の統率依存が0.8なのは随分前のVerからだっつってんのに、なんでまた書き換えるわけ? - 名無しさん 2011-04-13 17 06 04 “○○な気がします”ってなんなの? - 名無しさん 2011-04-13 07 24 10 →全部「気のせいです」でおk - 名無しさん 2011-04-13 16 04 36 「検証よろしくお願いします。」と言い切れない無責任なコメントでおk - 名無しさん 2011-04-13 16 30 51 ↓下の話がマジなら誘導そこまで弱くする必要あったのか? - 名無し 2011-04-13 01 36 49 宿業相手に撃ったら23Cから19Cぐらいまでしかもたなかった。これは統率依存よりも基礎時間を減らされてるってことかね? - 名無しさん 2011-04-13 13 09 51 統率12で誘導食らったらおよそ1cだった。 - 名無しさん 2011-04-13 15 18 58 じゃあやはり基礎時間がかなり短くなって統率依存がすごく減ったと考えるべきかな - 名無しさん 2011-04-13 19 37 04 力萎えの呪いは見方にかかった場合の効果時間が少なくなってる気がします。 - 名無しさん 2011-04-13 01 17 06 既に検証したがそんなことなかった(22.9c) - 名無しさん 2011-04-13 01 21 57 家宝で統率6の山県が誘導くらいましたが、すぐに効果終了しました。あきらかに短くなってると思います。山県以外は当たっていないのでわかりませんが。 - 名無しさん 2011-04-12 23 07 47 統率0に撃ったらだいたい5Cでした - 名無しさん 2011-04-13 00 36 58 統率5の山県に誘導打ちましたが効果がすぐきれました - 名無しさん 2011-04-13 00 49 22 絶姫の封印も統率依存アップ(信玄に3c未満)。妨害全般が統率依存アップなのかな?ダメ計威力は変更無し。 - 名無しさん 2011-04-12 21 53 07 45%→50%とか検証画像がないと信用できない - 名無しさん 2011-04-12 20 33 15 ↑ニコ動に検証動画が上がってますよ。 - 名無しさん 2011-04-12 20 43 32 ニコ動に50%の方の検証を行った者です。過去の45%は値を直接測定せずに三左との合わせ技で出してたのですが今になって計算ミス(取り得る値が45-50%で変わってない可能性が高い)が明らかになってしまいました。申し訳ありません。 - 名無しさん 2011-04-12 23 36 33 一之太刀の威力が上がったような… 気のせい? - 名無しさん 2011-04-12 19 23 08 寿桂尼、前方には伸びたけど後方が短くなってます - 名無しさん 2011-04-12 18 57 49 範囲は天下布武ぐらいで、自分は陣の一番下の内側にいる感じ。前回は自分中心だったかな? - 名無しさん 2011-04-12 19 05 34 本スレで火牛と誘導が弱体って記載があったんだけど詳細わかる人いますか? - 名無しさん 2011-04-12 04 17 48 火牛については範囲縮小という話がありましたが、変化なしでした。誘導については呪縛と同じように知力依存度が上がっているという話ですが、未検証です。 - 名無しさん 2011-04-12 04 23 04 ニコ動の検証動画にて、真紅の荒獅子の効果時間が減少していないことが確認されました。修正します。 - 名無しさん 2011-04-12 04 03 02 風林火山の速度上昇値が下がってると思うんですが気のせいですかね? - 名無しさん 2011-04-12 02 34 29 放生月毛なんだが、効果時間も5cに伸びてるね - 名無しさん 2011-04-11 23 26 18 勘違いかもしれんが山津波の範囲、横に少し広がってないか? - 名無しさん 2011-04-11 21 42 14 疾風陣の速度は前Verと変わってないと感じる。以前も今も+100%のままなんじゃないか? - 名無しさん 2011-04-11 18 36 54 いやいや明らか落ちてるし - 名無しさん 2011-04-11 19 32 53 何と比較して速度低下と判断してる?検証出来たらしてみるよ。それともただ体感で? - 名無しさん 2011-04-11 19 46 31 疾風と早駆けは家宝の+100%と競争させたが差なかったぞ - 名無しさん 2011-04-11 18 24 41 疾風陣鈍化はデマだよね。1.04Bの頂上でも疾風が今まで通りの速度で動いてたし。修正します。 - 名無しさん 2011-04-11 19 29 00 放生月毛は最大まで強化済みだった家宝でもちゃんと修正されてるんですかね? - 名無しさん 2011-04-11 16 40 26 ↑もちろん。 - 名無しさん 2011-04-11 18 35 53 俺の宝物庫の強化済み月毛は+4のままなんだけど、宝物庫の表示は変わらないとかなのか? - 名無しさん 2011-04-11 19 53 47 ネット上ではまだver upが更新されてないみたい。 - 名無しさん 2011-04-11 21 46 15 、、、てことは木曾ケツぺんぺんデッキが厨になるんじゃね?W - 名無しさん 2011-04-11 09 52 10 ↓馬は突撃しやすくなったから調節されただけだろ? - 名無しさん 2011-04-11 09 41 30 実際謙信・山県の勝率上がったしなあ - 名無しさん 2011-04-11 12 28 35 なぁ山県ってなんか悪いことしたか? - 名無しさん 2011-04-11 09 34 44 最初に暴れすぎたからな。今回超絶馬系はどいつも基本上方修正と同義だからなー下方修正はしょうがないんじゃね。現に使用率あがってるし - 名無しさん 2011-04-12 01 09 21 ↓そういうことになるね 今一番強い連環ってことになるから使用率は上がるはず - 名無し 2011-04-11 09 22 24 呪縛の統率依存度が増えたって事は、安部さんがさり気なく強化されたのかな? - 名無しさん 2011-04-11 09 00 04 ↓あの一人采配は酷過ぎたWW - 名無し 2011-04-11 06 45 38 話題にあんまり上がらないSS義元の計略のムービーは修正されてモブ武将が反映されてた。 - 名無しさん 2011-04-11 03 47 28 回復量増えて武力上昇も上がったとなれば、これは流行る。 - 名無しさん 2011-04-11 03 37 47 って - 名無しさん 2011-04-11 01 10 38 直虎回復増えてない - 名無しさん 2011-04-10 23 32 32 直虎って回復増えてね? - 名無しさん 2011-04-10 23 29 11 上方修正のはずの池田ア、チャージ中に移動するわ、うっかり槍に横に動かれて、回避弾を延々打つわで、使用感は全然。正5位Cの技量ですまん - 名無しさん 2011-04-10 21 48 27 信勝の修正が分かりにくいおorz - 名無しさん 2011-04-10 20 42 35 統率9の呪縛を統率8にかけたら13c。統率3が統率11だと4cって事 - 名無しさん 2011-04-10 20 46 20 家宝の「弓射程UP」効果って、上方修正でさらに射程距離上がってないか?(体感)情報求む - 名無しさん 2011-04-10 17 34 31 高坂下がったが、家宝で統率2上げてやると、8c持つよ!前みたいな、運用はできないが、全然使えるレベルということが判明 - 名無しさん 2011-04-10 16 49 18 結局小笠原はカウント延びたんですか? - 名無しさん 2011-04-10 15 19 59 まったく伸びず。10Cとかいう話はデマだったね - 名無しさん 2011-04-10 16 08 23 結局ですか(-"-;) SR滝川の統率低下が1HITで-2になってました - 名無しさん 2011-04-10 14 57 31 自分の動画で確認した所、統率7まで上げたC後藤賢豊が1HITずつ-2されていき、5発で0になったのを確認。 - 名無しさん 2011-04-10 23 26 20 修正、4発目で0になったのを・・・です。 - 名無しさん 2011-04-10 23 27 15 手元の作成動画で見比べてみたけど、直虎修正なしでした。1.04A、B共に20%回復 - 名無しさん 2011-04-10 13 34 29 放生月毛が+4から+5になってた。 - 名無しさん 2011-04-10 13 17 23 弓 がこんな強いゲームは麻痺矢以来久々だ! - 名無し 2011-04-10 11 22 02 直虎の修正がコメごと消えてるんですが結局変わってないってことなんでしょうか? - 名無しさん 2011-04-10 10 39 45 誰かが消してるっぽいね。直虎使ったけど現Verは絶対20%回復より多いんだがなあ - 名無しさん 2011-04-10 11 11 37 あ、御前はもともと40%程度か。失礼。 - 名無しさん 2011-04-10 02 52 10 三好政康 大胆な休息の回復量が8~90%に減少していた。虎御前も回復量が減っていたが60%→40%程度?御前は要確認。 - 名無しさん 2011-04-10 02 50 21 店内頂上で統率13?の城に張り付いた信玄に誘導で攻城ライン出る前に誘導切れているのを見た。多分1cもなかった - 名無しさん 2011-04-10 00 42 14 SR太原雪斎に精鋭回復が入ってた場合、ワラデッキはほぼ積んだな。-4はやり過ぎだろwwあと一の太刀の威力を武力依存をあげてほしい。今日山本で0にしたのにMAXで8の槍が90%近く飛んだww - 名無しさん 2011-04-10 00 35 14 相性勝ちでがんばれってことだろうな - 名無しさん 2011-04-10 03 07 11 ワラの中に瀬名がいたら、逆に太原側が詰みかねないけどねw - 名無しさん 2011-04-10 03 19 16 一之太刀は池田と同じぐらいで良いから低速移動して欲しいな・・・ - 名無しさん 2011-04-10 10 55 27 壊れる - 名無しさん 2011-04-10 11 17 37 なんか、弓の威力が増したような感じがする・・・ - 名無しさん 2011-04-10 00 28 10 疾風陣の速度、新旧それぞれのver.の動画で比較して変化ないっぽいんだけど。他の人の意見が欲しい。 - 名無しさん 2011-04-09 23 37 57 家宝で速が付いてたとかない - 名無しさん 2011-04-10 09 36 25 装備効果は無かったよ。疾風陣掛かった槍足軽で比較して同じ時間で同じ距離移動してたんだ。速度関連は検証が難しいから公式アナウンスが早く欲しいなぁ。 - 名無しさん 2011-04-10 12 08 43 誘導の術弱体化ってマジ? - 名無しさん 2011-04-09 23 13 39 知力依存が増した…て聞くけど、今のところ検証待ち - 名無しさん 2011-04-09 23 21 11 睥睨また延びたのかw - 名無しさん 2011-04-09 22 48 27 馬場さんさらに不死身になったな~ - 名無しさん 2011-04-09 22 46 34 他家とはなんだったのか - 名無しさん 2011-04-09 21 19 47 他家の使用率からして息してなかったから問題はないかと…あんまり強化してメインの織田武田上杉を喰ってしまってもまずいしな。別段問題のある計略もないし妥当なところ - 名無しさん 2011-04-09 22 26 33 超弩級+5!よかったなぁ、いけだァ! - 名無し 2011-04-09 21 03 10 据え置きだったらここに記載する必要なくね?>上洛 - 名無しさん 2011-04-09 15 00 48 俺も同じ事思った。まあ効果時間の増減とかはっきりしてないんだろうけど、それなら確定するまでは「//」しとけよって話 - 名無しさん 2011-04-09 15 04 47 書いてないと据え置きかどうかが分からない。仕様上個別コメントアウトもできないし - 名無しさん 2011-04-09 19 36 47 小数点まで把握してるやつすげーなー - 名無しさん 2011-04-09 14 27 33 謙信は統率依存度UPがよかった - 名無しさん 2011-04-09 13 06 26 伊勢姫がいるから無理 - 名無しさん 2011-04-09 15 46 17 ざくざく刺さる人にとっては兵力回復量増加の方が嬉しい - 名無しさん 2011-04-09 22 52 54 愚痴書きたいだけなら他所でやれよ - 名無しさん 2011-04-09 12 36 55 力萎えの呪いは武力低下値−10になっても → なんだろうかね? - 名無しさん 2011-04-09 11 14 53 敵味方対象にする計略だから仕方ないんじゃないかな - 名無しさん 2011-04-09 12 04 36 対象は両方でも使う側はタイミング選べるんだからこれは上修正だろ - 名無しさん 2011-04-09 15 41 10 味方にかかる時間が減少したら上方と言ってもいいが、現状は横だろう - 名無しさん 2011-04-09 15 45 25 直虎が前バージョン15%回復とかないから - 名無しさん 2011-04-09 11 07 36 15%かどうかはわからんが、少なくとも2割未満だったはず - 名無しさん 2011-04-09 11 10 57 直虎入り全知が流行るぞこりゃ、、、 - 名無しさん 2011-04-09 10 24 02 回復の鵜殿抜いて武力槍入れやすくなるから編成の幅も広がるな。スペックがいい関口や菅沼、素武力で信置もアリだ - 名無しさん 2011-04-09 10 38 59 ジプシーはどうせ成政とか鍾馗、瀬奈みたいな相性絶望的な相手に当たってすぐやめるのが目に見えてる。 - 名無しさん 2011-04-09 10 54 14 鶏卵をどうにかしろ!封印25Cのままだったら回復量90%とかでもおかしくない - 名無し 2011-04-09 10 10 59 せめて統率0ならすぐ切れるとかならなぁ・・・統率0で10Cはありえん - 名無しさん 2011-04-09 10 42 50 不屈の采配の強化はうさんくさいな - 名無しさん 2011-04-09 09 58 43 不屈采配の回復量UPはニコ動にUPされている動画で確認できるので見てみるといい - 名無しさん 2011-04-09 10 21 01 池田の武力上昇値が5になったというのはまことですか? - 名無しさん 2011-04-09 09 40 20 他家は計略より一部カードのスペックが問題だから修正のしようが、、、 - 名無し 2011-04-09 08 43 13 でも鳥屋尾とかは問題だと思うぞ。 - 名無しさん 2011-04-09 09 50 10 確かに。士気5デメリット有だしもっと回復してもいいと思う。 - 名無しさん 2011-04-09 10 05 23 疾風ざまぁ - 名無し 2011-04-09 08 19 25 ずいぶん派手にやったなと思うところだが、まぁ全然実用レベルだ。もとより余ってたカウントより移動速度低下が使用感にどう響くかだなー - 名無しさん 2011-04-09 09 08 25 まあこれで早駆けも報われる…かな?元々効果内容考えたら士気5でもおかしくないレベルだし - 名無しさん 2011-04-09 10 35 03 群雄伝で龍が如く10Cを確認、漆黒の暴威は武力29まで、鍾馗の銃弾は武力13の8Cでしたので修正はないと思います - 名無しさん 2011-04-09 08 03 52 小笠原流礼法陣は8.3Cのまま。縦幅も一切変化なし。 - 名無しさん 2011-04-09 07 37 26 義元は前から8cだった気がするよ - 名無しさん 2011-04-09 03 23 14 なんで他家は見向きもされんのや・・・ - 名無しさん 2011-04-09 02 46 52 他家は使用率低いだけで勝率は問題無いレベルだろう - 名無しさん 2011-04-09 09 17 24 動画見たけど小笠原のカウントは変更無しだと思う - 名無しさん 2011-04-09 01 46 00 右矢印はわかりにくいから黄色にして欲しいなぁ - 名無しさん 2011-04-09 01 16 29 ↓高武力が前よりは多少有利、になるのか? - 名無し 2011-04-09 00 44 47 乱戦回数増加はどう響く? - 名無しさん 2011-04-09 00 39 49 槍消しが長くなるので馬が突撃しやすい。というのが一番な気がする。 - 名無しさん 2011-04-09 00 51 31 はじき合うまでの時間が長くなったから壁突撃(槍撃)がしやすくなった・・・と思うw - 名無しさん 2011-04-09 02 30 40 乱戦ダメも増えそうなものだけどどうなんだろう?毘天で乱戦とか試した方の感想求む - 名無しさん 2011-04-09 02 32 15 乱戦回数増える=乱戦時間が増える、だから≒乱戦ダメージも増える。毘天は味方が乱戦してる時間が多くなってるんだからさっさと突撃すべき - 名無しさん 2011-04-09 04 06 53 先生助けてっ!もともと風前の灯火だった風林火山ちゃんがさらに息をしなくなったの! - 名無しさん 2011-04-09 00 20 17 ランキング見てから物言おうか - 名無しさん 2011-04-09 00 23 23 勝率・使用率No.1SRの座をほぼ欲しいままにしていたカードが風前の灯火だった、だと…… - 名無しさん 2011-04-09 00 52 28 おまえ武力+4の部分しか見てないだろw - 名無しさん 2011-04-09 01 02 34 慈悲ボーイが呪縛の影響受けにくくなってワーイ - 名無しさん 2011-04-09 00 05 37 そもそも里美の早駆けが士気4で疾風陣も士気4の時点で頭おかしい。三大でもそんなん無かったで。 - 名無し 2011-04-09 00 03 41 なんで早駆けの時間が延長されないのか不思議でしょうがない - 名無しさん 2011-04-09 00 25 11 まあスタッフもやっと疾風の悪さに気づいたわけやなww呪縛の変更でやっと信勝がまともになった - 名無しさん 2011-04-09 07 03 37 むしろ高坂+150%だったんだw 100%でも十分壊れなのに - 名無しさん 2011-04-08 23 56 22 龍の如くが微妙になったな。今支流が5枚デッキだから自分+1か・・デッキ変えないと - 名無しさん 2011-04-08 23 39 34 やっと疾風がまともになった。ただの速度のみの陣がここまでの弱体を受けるのが壊れの証拠だな - 名無しさん 2011-04-08 23 36 53 啄木鳥武力低下8になったのか、、、使い方次第じゃ老虎より強いんじゃねぇの? - 名無し 2011-04-08 23 29 32 でも統率依存低いから全知・天下布武には弱い 天下布武は効果が短くなったからそれまで耐えればいいかもしれないが啄木鳥にとって全知ほどどうしようもないものはない - 名無しさん 2011-04-08 23 42 30 統率依存低い=自身や相手の統率にかかわらず大体同じくらいの効果。統率依存高い=統率の影響が大きい、相手が高統率だと効果低。統率依存が低いならむしろ高統率相手に使いやすい(というかあまり損しない)からね - 名無しさん 2011-04-09 00 29 01 まあ実際は統率依存が高い、だな。全知とか3Cで切れる。 - 名無しさん 2011-04-09 00 34 31 yatto - 名無しさん 2011-04-08 23 25 23 真紅の荒獅子はさらに修正喰らう必要あったのだろうか?それより毘天を助けてやってくれよ・・・ - 名無しさん 2011-04-08 23 20 22 ↓無双とまではいかないが使用率は上がると思う。 - 名無し 2011-04-08 22 44 16 ↓上洛対策を兼ねて山津波流行ったら涙目じゃね? - 名無しさん 2011-04-08 22 46 42 これは小笠原無双来るのか? - 名無しさん 2011-04-08 22 19 10 雪斎に強いと勘違いした奴らが勝率下がるな。 - 名無しさん 2011-04-08 22 11 20 セガよ、産廃カードもしっかり助けろ。三大での失敗を戦国で活かせよ。 - 名無し 2011-04-08 21 44 10 汎用計略で低スペカードはもうどうにもならんがな - 名無しさん 2011-04-08 21 54 54 LOVはカード追加しなかったかわりに180枚近くのカード調整したみたい。うらやましいわ。 - 名無しさん 2011-04-08 22 00 08 R小国の後方陣発動時、小国が軍配を振りかざした瞬間に一瞬消えるバグを確認。 - 名無しさん 2011-04-08 19 40 15 一瞬消えるのは前からだと思う - 名無しさん 2011-04-08 20 23 53 SS今川、R高坂が計略使った時のポリゴン背景に誰もいなかったのが修正されたとか - 名無しさん 2011-04-08 19 20 33 その一方で雪斎は本日計略使用時、消えてましたね - 名無しさん 2011-04-08 19 24 16 勘助はいつになったら上方修正されるのかな...... - 名無しさん 2011-04-08 19 16 43 俺も啄木鳥使ってるから修正してほしい 範囲を大きくすると下手すると厨になりそうだから統率依存高くすると良いと思う - 名無しさん 2011-04-08 20 12 30 ここは訂正指摘のコメント欄なので雑談はできるだけ別の場所でお願いします - 名無しさん 2011-04-08 19 13 28 深紅って弱体化うけるほどだったっけ? - 名無しさん 2011-04-08 19 01 41 槍比奈、前回は計略直後武力+2が+3に情報修正。計略時間は変わらず。 - 名無しさん 2011-04-08 18 53 56 多分見間違い 武力8→9の間は何故か短い - 名無しさん 2011-04-08 19 15 59 禰々、武力低下が-4→-5に強化されました。 - 名無しさん 2011-04-08 18 53 03 小笠原、全知は妥当な修正。問題は上洛、将軍が据え置きというWW - 名無し 2011-04-08 18 48 09 これは素晴らしい今川大戦になりそう。桶狭間終了後に弱体化or新バージョンかな? - 名無しさん 2011-04-08 18 37 32 母衣衆の構えが若干長くなってた - 名無しさん 2011-04-08 18 34 22 なんで雪斎強化なんだよ - 名無しさん 2011-04-08 18 06 05 勝率考えたら当然 - 名無しさん 2011-04-08 18 41 29 相変わらず弱体化が基本なんだな……それより死んでる計略とか、後一歩足りないのを強化して選択肢を増やせるようにしろよ。 - 名無しさん 2011-04-08 17 17 42 上方修正されるカード≒使われてないカードだから気付かれるのに時間かかるのよね - 名無しさん 2011-04-08 17 20 10 布武、風林火山、疾風、甘カスざまぁ−WW そして未だに上方修正されない鶏卵の術 - 名無し 2011-04-08 17 12 27 甘粕は元から少枚数デッキの保険みたいなもんだったし、効果時間↑が本当なら実質的には強化じゃね? 疾風は陣なのに早駆けと同士気なのが修正不能なミスだし、1.8倍速5Cくらいでもいいくらいだ - 名無しさん 2011-04-08 17 56 02 おれも甘粕は正確なら →でいいかと - 名無しさん 2011-04-08 17 03 36 甘粕の龍の如くの情報は確かなことですかね?効果時間延長なら修正方向は→でいいと思いますが - 名無しさん 2011-04-08 16 59 54 情報乙です。強いカードが軒並み修正されましたな。上洛がどうなったか情報がある方はよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-04-08 16 28 31 上洛すえおき、あと宿業も - 名無しさん 2011-04-08 16 36 23 上洛据え置き、雪斎強化なら今川家が強そうだ。関口か蒲原がランキング1位になりそう。 - 名無しさん 2011-04-08 17 02 30 自分で使った分は武将のほうも編集しておいた。使ってないってゆーか持ってないSR信玄とR小笠原は誰か任せた。 - 名無しさん 2011-04-08 15 51 01 言及のないR佐久間と、火牛の人達もノータッチです。 - 名無しさん 2011-04-08 15 51 51 両方とも見てきたけど、火牛は縦カード2枚ぐらいに短くなってる。佐久間は変わったのかわからん - 名無しさん 2011-04-08 16 07 37
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大内乙打系 動画系 ゲスト・リスナー系 コスプレ例大祭 その他 真MGDS関連 少女解剖 ドナルド関係 大内乙打系 ミュー 大内家にいるフランちゃんの鳴き声らしい。 一時はコメントを打つ度フランちゃんが鳴いていた(大内が裏声で発していた)が、コメント時のSEとして登録された。 フランちゃんはミューと鳴かないどころか普通に会話が出来るはずなのだが。 フラ〇〇 フラマンコの語感の良さ故かフラ〇〇というワードがよく見られるようになった。 フランちゃん関連のワードにこうした呼称を用いることが多い。 「フラちんこ」や「フラ陰毛」、「フラ目玉」に「フラ他人」などバリエーションは無限に存在する。 不正 全てはホッケーから始まった。 生放送ゲームなどで大内が勝利もしくは1位になるとコメントに書かれる。 また、棒読みちゃんには大内乙打は不正、不正は大内乙打で登録されている。表裏一体。 乙でシた 平成10選について仲邑飛鳥と話してたのにいつの間にか終わりの挨拶を決める流れになってしまった際に誕生したあいさつ。 「お疲れ様でした」と「大内乙打で致した」のダブルミーニングとなっている画期的なあいさつとなっている。 光浦靖子 初出は、「ふーふー・ゴムーン・大内乙打・仲邑飛鳥 歌唱力最強は誰だ? 〈初夏の大内生 地獄の体験入学編〉」。いつものように裏声で歌を歌っていると、仲邑飛鳥から、「あれ?光浦さんいる?」と言われてしまい定着した。 また、この回で最下位になり罰ゲームとしてTwitterアイコンを1週間光浦靖子にするとなったが、不正は「月曜をあのアイコンで過ごすのは無理」と言って何故か斜め右向きのコブラDIOに変えた。まじフラ靖子。 樋口円香のDVD 樋口円香に一目ぼれした大内が見た幻覚。 厚岸コンキリエ 大内乙打の実家の近くにある道の駅。CMに出てくる、俺(厚岸コンキリエ)、厚岸麦芽くん、かきぶた合戦丼などで有名。厚岸コンキリエ側としてはCMに出てくる俺(厚岸コンキリエ)が誰なのかは絶対にばらしたくないと言っていた。 0wwwwwwwww 大内が(作業中とはいえ)ニコ生ゲームで0ptだった時に書かれるコメント。他にも「ざっこ」「0って」など様々なバリエーションがある。また後述する「○○っぽい」とは違い、wの数に縛りはないのでかなり書きやすい。 ○○さんこれどう思います?(鬼振り) 主に大内が司会進行を務める時に使うセリフ。セリフを考える間も無く速攻で振るため、ゲストの方はセリフが詰まることが多い。 動画系 ○○っぽいwwwwwwwww 暗い雰囲気の動画内にある「ラップっぽいwwwwwwwww」という空気の読めないコメントが元ネタ。 wは全角で数は9つである。間違えると警察っぽいwwwwwwwww人たちから怒られる。 はぇ〜すっごいつまらなかった 動画が終わる頃に流れるコメント。 生放送にてこの動画が流れると、リスナーが一斉に「はぇ〜すっごいつまらなかった」とコメントをする。ぶっちゃけ悪口である。「はぇつま」と略されることもある。 「はぇ〜すっごい〇〇だった」と改変して使われることも。 アブノーコメ 「恋愛にノーマルもアブノーマルも無いのよ」がキワミ風に改変された「恋愛にノーコメもアブノーコメもありや」に内包される語録。 動画内で「アブノーコメってなんだよwwwwww」とコメントされるほど意味のわからない文章となっており、その語感の良さから一部のリスナーが恋愛要素がある音MAD特集内でしつこく用いた。 アブノーマルとまったく同じ意味で使われる。 ゲスト・リスナー系 ○○ハコ 偽ハコさんの語尾。これのせいで安易な語尾が爆発的に人気となった。 伸ばし棒が「~」なので辛辣な言葉も柔らかい印象となる。 また、派生として「ぽに〜」や「マラ〜」なども存在する。 ○○ぽに~ お題でお絵かきで一度だけ現れた一般視聴者であるぽにっちゃん@東方大好きの語尾らしい。 メガネ 初出は『樋口円香のDVDチャレンジ』。大内のプレイしているシャニマスもしくはHelltakerに退屈したコメ欄で発展した話題。 メガネは抜ける👍 メガネはタタナイ👎 メガネの話題になると抜ける派とタタナイ派で激しい言い争いが起きる。 最近はしゃぶ子の活躍もあってかタタナイ派は減ってきている。 コスプレ例大祭 通称コス例。 アダルトビデオメーカー・TMAより発売された東方を元にしたAVシリーズ。現在は無印~6まで発売されている。 生放送内でも気づいたらネタにされるようになっていたが、音MAD作者をはじめ東方ファンからは一定のネタとしてかなり有名であったため、(あくまで「東方を応援するコミュニティ」である)大内生でネタにされるようになるのは半ば当たり前であった。 いつからか「コスプレ例大祭2のBGMをドナルドにしてみた」がリクされるようになり、動画タイトルを見た瞬間大内が即座にブラウザバックするという流れが定番となった。そこからリスナーがリクを続けた結果、大内への嫌がらせコンテンツのような扱いになった。 大内はコス例に対して罵詈雑言を吐いているが、自身の動画内で何度かコスプレ例大祭の映像を使っているため、実際は愛情の裏返しであると考えられる。 あなたは人間?495年間、人間は飲み物の形でしか見たことがないの。興味があるわ、こっちに来て。495年ぶりに遊びましょ? コス例フランが最初に放ったセリフ。ボソボソと話しているため明瞭には聞き取れない。 あたいを舐めると舌をヤケドしちゃうよ? コス例チルノがゴローに対して言ったセリフ。 その他 〇〇まんこ 大内生リスナーは何でもまんこ呼ばわりする。 (例)フラン→フラマンコ わかさぎ姫→わかさぎまんこ だるまさんがころんだ→だるまんこ 栗田→栗まんこ 黒曜石 占領戦にて「vO(gyiiiiiiiin)」というユーザーが現れた際、視聴者コメにて「黒曜石に任せるです〜」とコメントされた。 正しくは翠星石。間違えるとしても一緒に登場する雛苺か蒼星石である。 余談だが、黒曜石は実際にローゼンメイデンに登場する。 ううん。 とある元アイドル声優がTwitterで放ったとされる発言の一部。 「ええと、〇〇。」「私が〇〇。」など、やたらと句読点をつければそれっぽくなる。 真MGDS関連 エミリア MGDSの「白い種」における謎のキャラクター。 動画内冒頭のあらすじに「姉のエミリア」という文が書いてあるが、白い種の内容はフランのエロ動画であることから、フランの姉であるレミリアの誤入力と思われる。 コス例フランの姉として扱われる事もある。 ホントかよ?嘘キモくせーな。 sm36899923がリクされた際に発覚した、マストドン上で喧嘩の相手に対してMGDSが放った独特な台詞回しの暴言。 MGDSのマストドンでの発言は恐ろしく凶暴で、これもその一例である。 知らない初見の視聴者からすればただの暴言なのでコメントする際には注意が必要。 所詮お前らはネット上の〇〇しかできねーんだよ。 同上。語録のチクチク度合が他と一線を画しているため、使いどころには要注意。 サトリハ、チンポガダイスキ、オチンポダイスキ。セイシモノムゾ、ノムゾ。 MGDSの「古明地さとり 白い種」動画内でサードアイのような何かが発しているセリフ。 非常に改変しやすく、初出の放送内ですぐに使われるようになった。 オシオキスベシ オシオキスベシ 同上。直後のさとりのような何かの「もう、そういうこと言わないで」もセットの場合もある。 少女解剖 少女解剖(著:やし屋)に登場するセリフや効果音。 痛みは十分の一です。 ドレミーのセリフ。言葉通りの意味。 フランちゃん凄い…本当に凄く綺麗だよ かわいい桃色の…興奮してきた💛 ルーミアからフランへのラブコール。 処女ですよね…? フランが処女であることをドレミーが見抜いた場面。 スマヌ…!!スマヌ…!! ルーミアからフランへの謝罪。 DHAがあるかはわかりませんが、コラーゲンは豊富なはずです ドレミーによる栄養素の説明。 ドナルド関係 いい加減にしとけよ 怒鳴るよ 怒鳴るなぁ 哀れだなぁ 推しについて話し合うドナルドたちのセリフ。汎用性が高く、SEとしても登録されているのでよくコメントされる。 おいおい、そんなこと言ってるとドナルドの怒りを買うことになるぜ ある学生が、マックに対して文句を言う友人に言ったセリフ。 「〇〇の怒りを買うことになるぜ」と改変して使われることもある。
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二階堂って神速騎馬って言えるの?あいつ殲滅力低すぎないか? - 名無しさん 2013-03-01 20 38 30 相馬義胤・・・ - 名無しさん 2013-03-01 09 27 33 二階堂で間に合ってるからな… - 名無しさん 2013-03-01 14 20 22 書かれたのがカード追加前で、その後に編集されてないだけ。 - 名無しさん 2013-03-01 14 30 16 相馬はワントップにするには統率が残念すぎる、三枝の3でもしんどいのに2はアカンで・・・ - 名無しさん 2013-03-01 23 28 10 流行りつつあるしリサイクルできないかなー、三国志もそうだったけどマイルド環境になるとこういうデッキに流行るんだよねー - 名無しさん 2013-02-28 06 00 32 とりあえず、一番上の赤字の「※このデッキは~」は消してもいいのかもね。あと、庵原とかオナミとか入っちゃうんだろうか。 - 名無しさん 2013-02-28 18 25 04 分類上は入っててもおかしくはなさそうだが… - 名無しさん 2013-02-28 18 31 28 もともとそこが問題で、疑問視とか書かれてる。デッキバリエーションや候補カードが広すぎて、候補カードにきりがない。かといって動かし方や対策も、決定的な決め手があるデッキじゃないんで、色々な計略を「臨機応変」に使ってくという具体性のかけらもない内容にしかならない。デッキの実用性はあるんだけど、実用的なページ内容を書ける人が居なかった。 - 名無しさん 2013-02-28 18 48 36 それはそうなんだけど、三国志でもそうだったんだがこの手のワントップ騎馬ってやることは同じで単純なんだが文章か難しいんだよ。ひたすら足並み崩して消耗戦やれって言うのは簡単だしやるのも簡単だけどこれだと一定水準以下の人間には分からない - 名無しさん 2013-02-28 18 54 16 結局やることって神速馬ちらつかせつつ、密集隊形に強い三方向やダメ計、呪縛ぶっ放したり波多野でラインコントロールするだけなんだけどね。ラインコントロールワラデッキとでも名づけたら全部入るんだろうけど、まー米欄でボロッカスに言われて消されるのがオチだな - 名無しさん 2013-02-28 19 00 37 いっそのことキーカードになりうるものだけ紹介してデッキタイプを開幕乙と同じ戦術にシフトしていくのが一番いいんじゃないかな - 名無しさん 2013-02-28 21 45 31 話の流れがまったく見えん。なんでラインコントロールがメインつってるデッキの話で開幕乙につながるんだ? - 名無しさん 2013-02-28 21 53 22 言い方が悪かった 開幕乙デッキのページを参考にタイプ別に分けて紹介した方がいいかなって思った 騎馬ワラは勢力ごとにかなり裏の手がばらつくから - 名無しさん 2013-02-28 22 28 58 でも三国志と違って戦国の騎兵わらは開幕乙するわけじゃないんだよな。むしろ開幕は弱いほう - 名無しさん 2013-03-01 07 00 42 現状「神速騎馬+(ダメ計or妨害)を中心に構成したデッキ」っていう計略メインのページだけど、「神速騎馬やダメ計などで足並みを崩し続けるデッキ」っていう戦術タイプのページにしてみたらどうだろうということだろう。開幕乙はただの例であって - 名無しさん 2013-03-01 07 41 47 戦術タイプのページってのは分かるけど、開幕乙みたいに武力偏重か魅力偏重みたいなタイプ分けしにくいし、運用もラインコントロールとか消耗戦とか足並み崩せとか書いても、初心者は理解出来ず、理解出来るレベルの人はデッキページを必要としないっていう問題は結局同じだし。あくまで話を聞いただけの段階だけど、カード一覧削っただけで内容的には大差無いものしか想像できない。 - 名無しさん 2013-03-01 14 41 55 甘利、小山田、松井、信置、奥平、瀬名で正1B までこれたよ。一応ランカーにも勝てた。しかし、その後叩き落されたが…。どちらかと言えば小山田メインだが、ワンチャンありそうな気がします。 - 名無しさん 2012-08-24 18 22 40 定義が曖昧で多数のカードがサンプル対象になるし、このページはいらないと思う。これ以上議論も不要だろ - 名無しさん 2012-05-04 01 24 01 非正規枠の削除についてはデッキページ、及び編集議論スレで手順がきちんと形式化されました。文句言うならちゃんと全部読んでから手順踏んでやれ。 - 名無しさん 2012-05-04 02 34 20 要ろうが要らなかろうがルールを守らないで消す事に対しては確かに議論は不要だな。 - 名無しさん 2012-05-04 05 48 24 そもそも神速騎兵って三国志の用語だよね。なんで疾風迅雷ワラにしないの? - 名無しさん 2012-02-22 21 38 40 今までの流れを知らんなら今さら余計なこと言うな。 - 名無しさん 2012-02-22 22 02 33 三国から流れてきた奴にろくな奴いないから - 名無しさん 2012-02-23 05 17 30 ランカー - 名無しさん 2012-05-03 15 24 31 まぁ流れだからしょうがないけど、この流れは「神速必須なの?」「騎馬での殲滅力の依存度大きければ同じじゃね」「それ騎馬ワントップワラだよね」「ワラワラデッキに同じ項目あるけど統合でよくね」が見えすぎててもうw。 - 名無しさん 2011-12-14 15 53 31 派生として「荒獅子を参考に改変すりゃええやん」「荒獅子に無いメリットってコストくらいでしょ」「空いたコストに何いれんの?」「ダメ計の必要なくね?」「それ○○デッキだよね」もある。 - 名無しさん 2011-12-14 18 28 51 そう言われないために今イロイロ考えてるんだけど、例えば兵書系奥義にある程度対応できるとかダメ計以外の裏の手に無骨やお田鶴が使えないかとか…できれば一緒に考えてもらえると助かるな - 名無しさん 2011-12-14 19 30 12 有用そうな裏の手は既に専用デッキがあるか荒獅子とかでも組み込める低コストだから選択肢がほとんどない。強いて挙げるなら魅力枠が多くとれるってことで堕落の陣との組み合わせとか、各個撃破向けって事で道グ糞ワラでダらせるとか、「専用デッキが作れないレベルの計略」しかない。 - 名無しさん 2011-12-14 20 06 12 意見サンクス、専用ページにならないような裏の手なら歓迎なんだよね、そもそも神速騎兵ワラデッキな訳だから - 名無しさん 2011-12-14 20 36 15 一応自分で試してみたが、堕落も道糞も足並みを揃えない戦法のワラとは合わなかった。小山田+加藤+ワラが一番局地戦向きだと思う。弱点多すぎて実用 - 名無しさん 2011-12-22 16 49 30 堕落は俺もやったけど上手くいかなかった。でも妨害陣形はありだと思うんだよね、影縛りとか胡蝶の毒とかは可能性を感じたよ - 名無しさん 2011-12-23 18 16 33 言われない為に後から考える時点で本末転倒じゃん。まず戦術があって、名前は後からついてくるもんだろ。名前を維持するために後から戦術考えてどうするの。 - 名無しさん 2011-12-25 13 11 41 愚痴るだけでそれらの質問にまともに反論できない内容のデッキなのであれば、やはりいらないのでは? - 名無しさん 2011-12-25 03 43 09 ワントップ騎馬ワラとして作り直したら?今は速度上昇は微妙だけど柿崎とかはこのページにいていいと思う。ビテンと荒獅子は6枚構成だろうしワラといい辛いんじゃない? - 名無しさん 2011-12-14 14 26 50 コンセプトがおかしいって神速+ダメ計・妨害のことで神速+ワラ(サブ計略要員含む)がおかしい訳じゃないでおけ? - 名無しさん 2011-12-13 12 47 47 殲滅用の騎馬が入っててワラならなんでもいいんじゃね?神速じゃなくても - 名無しさん 2011-12-13 13 33 33 だな、使用法もワラに騎馬計略使いましたってだけで、神速騎馬である必要もないし、士気の軽い轟駆けでも良いレベル。 - 名無しさん 2011-12-13 14 17 15 それだと神速騎兵ワラじゃなくなっちゃうな、ってかワラワラデッキに書かれてるワントップ騎馬型と変わら無くなってしまう - 名無しさん 2011-12-13 16 28 58 だから指摘されまくってるんじゃないか?別に単独デッキとして作る必要性が弱い - 名無しさん 2011-12-13 16 44 50 だとすると神速騎馬だからこその運用みたいなことを書かないとページとしての意義が薄いって事か、難しいなぁ… - 名無しさん 2011-12-13 16 58 27 現に神速じゃなくても ST謙信+R憲政の謙信ワラが確立されてるから、やっぱり神速じゃないとダメ! って部分は必要になると思いますね。 - 名無しさん 2011-12-14 12 24 55 騎馬で突撃するために枚数用意するまでは当然じゃないか - 名無しさん 2011-12-13 15 18 27 うん、だからこそ騎馬ワラをどうすればちゃんとしたデッキまで出来るかを書いた方がデッキページらしくなるかなと思った - 名無しさん 2011-12-13 16 41 13 私も同じような事考えて書いたんだけど「ダメージ計略がはいらなきゃ神速ワラじゃない」とか言われて消されたんだよね。応援するから頑張って - 名無しさん 2011-12-13 17 01 44 ダメージ計略だけが裏の手では無いと思うのでなんとかページとして確立できるように考えてみます - 名無しさん 2011-12-13 21 53 59 これ方陣デッキと合体して、資産のない人から上級者まで扱うグットスタッフデッキとして初心者用に移動とかってダメかな? - 名無しさん 2011-12-13 00 02 50 初心者用として方陣デッキと合体するには問題が多い気がする。方陣と組んだ時点で騎馬2か最大士気9が確定なわけで。神速騎馬ワラのダメ計or妨害コンセプトも士気9だと厳しいし、初心者には騎馬2も厳しい気がする… - 名無しさん 2011-12-13 00 35 41 話が噛み合ってない。神速だとかダメ計とかのくだらないコンセプトを消してポピュラーな騎馬入り編成でひとまとめにしよう、って話じゃないの? - 名無しさん 2011-12-13 07 23 55 とりあえずデッキとしてのコンセプトが弱いからな、方陣デッキと合体はいいと思うね、初心者向けの簡単なデッキとかってコンセプトにしてね、それが嫌なら自分でカード買うだろうし - 名無しさん 2011-12-13 09 01 32 まあそこ消したとして、2勢力か2騎馬確定で初心者用に持っていくには厳しいのは変わらないと思うが。武田単で組むにも…一条、保科、原(夜叉美濃)、小畠(火牛)、矢沢って感じか。8コスだと原→小幡(不屈)、矢沢→駒井で。バランスの良さを崩さずに甘利と一条突っ込んだだけだが… - 名無しさん 2011-12-13 09 09 00 だから噛み合ってない。&じゃなくて甘利or一条で良いって話でしょ。 - 名無しさん 2011-12-13 10 10 30 噛み合ってないのはお前だwなんで「方陣デッキと合体して初心者枠でよくね?→初心者に騎馬2キツくね?→甘利か一条どっちかでOK」になってんだよ、合体の意味を(ry - 名無しさん 2011-12-13 10 16 00 この人何いってんの?「神速と妨害」てコンセプト自体を消すんだよ。 - 名無しさん 2011-12-13 10 24 30 合体しようって話なのに一方のデッキなかったことにするとか…お前が何言ってんだよ。 - 名無しさん 2011-12-13 10 33 07 例えば、荒獅子と毘天が「サポート計略が変わるだけで戦術似てるから統合して良くね?」って言ったら「そんなの二色確定だし最大4枚デッキになるから成り立たなくないか?」とか反応かえって来た感じなんだが…。統合=同時使用じゃないよ。 - 名無しさん 2011-12-13 12 18 00 多分だけどデッキページの話で甘利+一条(信包)+その他でデッキを…じゃないんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-13 10 27 39 方陣と合体といっても完成したページのデッキに神速騎馬と方陣が両方絶対なきゃダメって意味じゃないんじゃないの?そのページの中に神速騎馬と方陣どちらかがあるデッキと神速騎馬と方陣が両方入ったサンプルを乗っけてコンセプトをそれぞれ入れとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2011-12-13 12 05 34 言葉が足りなかった…。同時使用ではなく、両方を内包している際立ったキーの無いデッキのガイドライン的な物を提案したつもりだったんだ - 名無しさん 2011-12-13 13 04 36 デッキページの頭に初心者用枠が既にあるからそれでいいのでは? - 名無しさん 2011-12-13 13 22 06 枠が無いから分類上は初心者枠って言った。結局は優秀カードの群体だしパーツもほぼ変わらない混ぜてその中で紹介で良いと思うんだ - 名無しさん 2011-12-13 14 01 33 いや、流石に言葉が足りないってことはねーよw解らなかったのは1人だけだ。 - 名無しさん 2011-12-13 18 22 16 稼動初期に流行ったってだけのレベルのデッキを載せてるのかよ - 名無しさん 2011-12-12 10 14 51 その言葉を方陣デッキとか混沌の匣デッキ、無間射撃デッキで言ってこい。過去に流行ったレベルで載せんなって言うならアレも消えるぞ - 名無しさん 2011-12-12 10 52 02 少しは考えて書き込めよ。そういった特殊な計略のデッキは特有使い方があるだろ。それに比べたらこのデッキとかただ計略使うだけのデッキじゃん。何のためにページ作ってるの? - 名無しさん 2011-12-12 11 49 43 別に疾風迅雷やらダメ計だってただ赤ボタン叩けば勝てる計略じゃないんだからそういう意味では方陣やら無間射撃やらとなんも変わらんだろ。 - 名無しさん 2011-12-13 12 52 11 「少しは考えて書き込めよ」とか他人様に言ってる割には、自分は印象で語ってるだけで全然具体的な話はできないんだなw方陣は特有で神速は特有じゃないって考えはどこから生まれたの?神速は「ただ計略使うだけ」、じゃあ他のデッキは?とか、何を基準にしてるのか客観的に分かるように説明してくれよ - 名無しさん 2011-12-13 23 37 42 いや、実際このページかなり前からあんだよ。当初は甘利ワラだっけ?そんな名前だったんだけど「水原もいるじゃん」「カード追加でチヲーもきたじゃん」って流れでキー武将を限定しない神速ワラに改名された。だから「昔流行ったから載せるのはおかしい」は勘違いもいいとこ。前からあるけど、その時から議論が長引いた結果、今に至るって感じなんだよ - 名無しさん 2011-12-12 12 21 22 「昔からあるから」載せてるのかよ。実用面考えろよ。疾風迅雷と火牛の計略スペック理解してるのか? - 名無しさん 2011-12-13 06 45 46 昔からあって削除か改名かのアンケートで改名に決定したから改名されて残ってる。それが何か? - 名無しさん 2011-12-13 12 21 58 このデッキって頂上載ったことある? - 名無しさん 2011-12-10 06 20 30 載ってなかったら何か問題でも? - 名無しさん 2011-12-10 06 35 22 頂上に載ったことがあるなら実用性の面で説得力が増すが、逆ギレ気味でまともな反応ができないのであれば説得力皆無だな。 - 名無しさん 2011-12-11 23 15 23 なんども同じ事聞かれてるような気がするが稼働初期の黎明期には甘利の評価がすごく高かったから当然頂上にも上がったよ。なにより武田30に有効に戦えたデッキはどれも使われた時代だったしな - 名無しさん 2011-12-12 01 12 11 この訳の解らないコンセプトじゃなくて「騎馬とサブ計略を備えた普通のデッキ」で良いならそれこそしょっちゅう載ってる - 名無しさん 2011-12-10 14 20 50 稼働初期は8コス環境での3コスがツライという理由で山形より甘利の方が評価よかったしね。けっこういたよ。 - 名無しさん 2011-12-10 20 52 00 今甘利に今川のパーツ入れたデッキでやってるんだけど対ゴルベーザの立ち回りってどうしてる? - 名無しさん 2011-11-30 13 03 35 というか河合さんだ真田ママだで実用的な速度低下が増えたり、対して速度上昇系は軒並み下方受けて戦いにくいだけで、昔は普通にいただろこのデッキ。今いないってなら武田30あたりも消すか? - 名無しさん 2011-11-14 17 43 36 いや、どちらかというと低予算デッキの亜流だし、「こういうデッキ」って明確に分類できるコンセプトも無いのに「普通にいた」ってもねえ。「5枚バランスデッキ」とか言っちゃうくらい曖昧で定義広いだけ。 - 名無しさん 2011-11-14 20 42 07 そういう問題じゃなく、そんなの単純に騎兵の突撃ダメージを頼りにした普通のデッキでしょってだけだよ。別に速度上昇にこだわる必要もなければダメージ計略にこだわる必要もないし。別に騎兵が持ってるのが方陣でもデッキは成り立つしサブ計略がダメージ計略じゃなくて武力低下とか挑発でも普通に戦えるだろ。 - 名無しさん 2011-11-30 22 43 39 2コスワントップ馬+妨害ダメ計って大体戦えるデッキになっちまう野は問題だなあ、ここは誘導や火牛まきびしあたりのマイナー系主体だけど二色の老虎や剣豪だってそうだし - 名無しさん 2011-11-13 22 40 21 戦っててそれ程脅威に感じないと思うがな。騎馬超絶強化+ダメ計や百花繚乱+騎馬強化とかに比べると見劣りする。というか陣形なりで全然対処できるレベルのデッキだろこれ。 - 名無しさん 2011-11-14 13 00 41 パーツのコストを抑えて枚数や立ち回りで優位を作るデッキなのに、超絶や百花と比較して脅威じゃないと言われてもな。たとえば百花が低コストだとしても士気重すぎてこのデッキじゃ火牛のほうが使いやすい。正面からやれば方陣クラスでも対処出来るけど、それは消耗戦デッキで足並み揃えて号令に突っ込むやつが悪い。 - 名無しさん 2011-11-14 23 17 54 つーかこんなデッキ使ってる奴いるか?あと名前が神速騎兵ワラとか言っちゃってるくせにキーカードに速度上昇騎兵+ダメ計とか、ダメ計も前提になってるしツッコミどころ満載すぎだろw - 名無しさん 2011-11-11 22 37 23 使ってるやつは普通に居る。もっとも、自由度の高い構成のデッキだからサンプルそのままは少ないけど。名前はアンケとってこれが一番多かったんだから今更。そもそも尼陣台とかだって、実質は尼陣台+精鋭計略だけど、尼陣精鋭デッキとかじゃないんだし、名前は便宜上の呼び方ってだけだから他と判別が出来ればいい。それでも文句あるなら代案出せ。 - 名無しさん 2011-11-11 23 43 34 ワラワラデッキに統合でいいと思うな。方向性が類似しててコンセプトがブレてるこのページを独立させとく必要性が感じられない - 名無しさん 2011-11-11 23 56 58 同意、自由度の高いとか言っちゃうくらいならワラに統合していいレベル。つーかワラデッキのほうにも紹介されてるじゃん。 - 名無しさん 2011-11-12 03 15 47 ワラワラデッキの方が後にできたしね。作ってくれた人には感謝なんだけど、分類って難しいね… - 名無しさん 2011-11-12 09 13 47 一回はアンケで統合案も出たけど、その時は名前変更のほうが多かったんだから現状は当然の結果。むしろ既にデッキページにある記述を重複して書いてるワラワラデッキのほうが問題。ただアンケ結果については、あの時は「これからワラワラデッキ作って統合」だったから、既に出来てる今なら結果が変わる可能性はあるけど。 - 名無しさん 2011-11-12 23 59 20 いや、コンセプトおかしいから一時コメントアウトしたはずなんだがな。なんで戻ってんだ?取り敢えずこんなデッキ使っている奴はいるが「神速とダメ系合わせなくちゃ!」みたいなこと考えて作ってる人はいないだろうな。取り敢えずワラの方に項目があるならここは全部消去して「ワラ系に移動しました」とだけ書いてあればいいよ - 名無しさん 2011-11-13 01 00 23 だからほんのひと月前にアンケしたのに、その結果を無視して統合すんなって。統合派が少なくない人数居るのは分かってるけど、だからって一度決めた事をすぐに覆してちゃ、他の項目でも同じ事がまかり通るぞ。ページ下の投票は管理人削除の規定も無いから実質機能してないし、それを理由にするなら他の検討中でずっと残ってるデッキが次々削除される事になる。今後はそういう方針にするなら別にいいけど、それこそこんなデッキページのコメントだけで決める事じゃない。このデッキに関しては「改名存続」で一度結論が出たんだから、それを否定するのはWikiの編集方針に関わる問題。そこを変えようというなら然るべき手順を踏め。 - 名無しさん 2011-11-13 11 07 27 もうひと月も過ぎてるならいつまでもこだわらなくていいんじゃ・・・。っていうか統合してから消すならきちんと手順踏んでるじゃないの。 - 名無しさん 2011-11-14 09 04 48 俺ルールの勝手な手順踏まれたら荒らしと同等すぎて困る。再アンケート取って統合の票が一番多かったら統合も納得だが - 名無しさん 2011-11-14 09 36 00 議論スレに管理人が来てたので確認してみた。原則削除は無し。アンケはあくまで「要望」で「強制・決定」では無い。ページ下の不必要はいくら溜まっても削除無し。とりあえず統合するにしても、その統合先のワラワラデッキさえまだ検討枠なのに統合は時期尚早。今の段階ではワラワラデッキに書いて、正規枠に移行後に管理人に統合に伴う削除申請をするかアンケってのが順当じゃね。アンケしなきゃ原則削除無しなら、ページ下投票で必要1/4は削除されないと思う。 - 名無しさん 2011-11-14 09 47 09 あ、あとコメントアウトした人。コンセプトをコメントアウトしたら必要云々の議論すら出来ないからやめて下さい。携帯ユーザーとか見れないし。編集合戦が起きてるわけじゃないんだから、コメントアウトはただ削除してるのと同じですよ。 - 名無しさん 2011-11-14 09 54 13 いや、管理人がそう書くならともかく「管理人がこう言ってた」は駄目だろ。あやふやになるだけ。 - 名無しさん 2011-11-14 11 07 46 「~不必要溜まっても削除無し」までは、議論スレで管理人が書いてあるからそれ見てこいとしか。それ以降はそれを踏まえた提案だし。っていうか、自分の発言だけど、これじゃ全部管理人発言みたいだな。分かりにくくてスマン。 - 名無しさん 2011-11-14 11 35 46 そもそも存続の決まったデッキページでいくら騒いでも管理人の出る幕じゃねーけどな。存続か削除かの再投票提案でもしてくればいいものを。問題解決能力ねーんじゃねーのかってレベル。 - 名無しさん 2011-11-11 10 15 05 早く消せよ - 名無しさん 2011-11-11 02 11 44 管理人不在っていうのがつらいな。 - 名無しさん 2011-11-11 03 10 02 一応、外部板の編集議論スレには管理人を名乗る人物が最近(一昨日)もきてるみたいだよ。本物かどうか確かめる意味でも、一度向こうに書き込みしてみたら? - 名無しさん 2011-11-11 06 45 43 不必要ダフルスコアか - 名無しさん 2011-10-25 20 30 08 でも賛成派は組織票ガーで認めないし、管理人が削除しないから何の意味もないんだけどね。 - 名無しさん 2011-10-25 21 04 44 このページで組織票云々は見た記憶無いけど?まあ、どっちだろうと管理人の削除が機能してないから意味無いのは同じだけど。「小数でも賛成派が居るから様子見です」とかじゃなくて、単に放置だからなぁ - 名無しさん 2011-10-26 01 49 48 管理人のいないサイトで管理人がどうこう言ってもしょうがないんだけどね - 名無しさん 2011-10-29 10 03 10 まあ、管理人がいるとしたら組織票が出るような項目自体をさっさと消すね。 - 名無しさん 2011-10-29 10 03 55 それは違うだろ。そんな事したら組織票入れりゃ好きな項目消せるって事になるぞ?。組織票が出るようになった項目は投票停止で一次凍結が妥当。荒しが出たページの通常の扱い。 - 名無しさん 2011-10-29 10 41 49 とりあえず純粋にワラワラとしてのページなら7枚以上のデッキサンプルを作成すべきでは?ワラは泥仕合に持ち込むのが狙いだから低士気の強制移動系や妨害射撃系も使って相手の行動を制限しつつ速度上昇系の騎馬による局地戦に持ち込むって感じのコンセプトにしてみては?完全に騎馬だけに頼るデッキも全国で見るから妨害・ダメ系必須って訳じゃないけど……アンケで決まった以上ちゃんとしたページにしたいし……このままじゃ本当にゴミページになってしまうよ - 名無しさん 2011-10-25 04 04 28 確かにワラなのに6枚サンプルばかりだから7枚もほしいね。 - 名無しさん 2011-10-25 07 57 13 局地戦+ワラワラなら島左近も速度上昇騎馬じゃないけど相性いいですね・武田と組めば松姫もいるし - 名無しさん 2011-10-25 08 25 47 既にゴミページだから諦めて、別に「バランス良く普通にデッキを組む」っていう行為を詳しく説明するページでも作ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-26 06 00 11 カエレ - 名無しさん 2011-10-26 13 39 25 何で三国経験者って戦国大戦も三国用語で語ろうとするの?続編だと思ってんの? - 名無しさん 2011-10-24 21 16 35 文句言うだけじゃなくて代案とか出すと有意義ですよ - 名無しさん 2011-10-24 21 26 01 疾風騎馬デッキじゃないのかってすごく思う - 名無しさん 2011-10-26 13 30 15 概要でダメ計云々言ってる割にサンプルにダメ計持ちいないのばっかじゃん(そもそも上杉にいない)。もうちょっと考えて書いたら? - 名無しさん 2011-10-24 07 19 38 「神速騎兵にダメ系や妨害を組み合わせる。」な。組み合わせる計略自体はダメ系必須じゃねーんだろ。そもそも織田には神速騎兵がいねーから上杉にいないとかは関係ないな。思うことがあるならなんで自分で編集しないの?もうちょっと考えてコメントしたら? - 名無しさん 2011-10-24 11 21 57 えっ…いいの?つまり上杉全部消したりありえないコンセプトを書き換える事になるんだが… - 名無しさん 2011-10-24 14 05 03 的確な編集と後で現状復旧が出来るならどうぞ。内容は批評しますので^^ - 名無しさん 2011-10-24 17 43 20 ページを充実させていく気があるなら「修正」とか「補足」といった言葉が出るはずだが…「批評」とはね。お前こそ上から目線なだけの傍観者だろ - 名無しさん 2011-10-24 19 29 54 別に傍観者ならまだいいんじゃない?この程度の奴がページ編集なりなんなりしてもゴミになるだけだろうし - 名無しさん 2011-10-24 19 45 47 皮肉だったのですが分かり辛かったですか?ごめんなさい - 名無しさん 2011-10-24 20 46 38 皮肉ってことは明確な荒らしだな。こんなのが湧く項目いらんわ。もう消そうぜ - 名無しさん 2011-10-25 00 11 11 棚上げっぷりに吹いたwしょーじき消すかどうかの議論は半年以上前に終わった話題だな。その頃から削除すべきと主張してた身としてはそれらの時期に反対せずに、結局良い方向に作っていこうという方針に決まった後でグチグチ言ってる連中は荒らしと変わらんわ。こんなとこで叫ぶくらいならアンケページで再投票の提案でもして来い。ここで叫んだ所で意味無い事すら気づけないのか、そんなことすらできないチキンなのかは知らんがもうちょっと頭使って物ごとしゃべれ。 - 名無しさん 2011-10-25 02 47 42 今の不必要投稿数で十分じゃね?わざわざアンケートするまでもない - 名無しさん 2011-10-25 13 28 41 その前にアンケで削除するかどうかの議決が取ってるから、今更このページ内で投票の方がやってる方が異常なんだよ。それでも消したいなら「再」検討を提案する事から始めろって言ってるのわかんないかな。 - 名無しさん 2011-10-26 01 02 13 この投票部分が再検討なんじゃないの?なにこれおまけ? - 名無しさん 2011-10-26 06 01 22 半年以上とか言われてもな。カード追加から新規に始めた人もいるし - 名無しさん 2011-10-25 13 30 25 コンセプトも確立して一定数以上の使い手もいるのにつまらない言い争いで消えたり編集合戦になるんだよなあ、この手のデッキは。三国志のほうも蜀群バラデッキついに消えちゃったし・・・どちらも頑張って雛形作ったのに消される身にもなってみろ - 名無しさん 2011-10-22 15 19 34 このページの是非とは別問題として言わせてもらうが「頑張って作ったのに」とか1ミリも関係ないから。重要なのは頑張りじゃなくて内容だから。頑張ったけど内容がゴミのページと、頑張らなくても充実してるページなら後者が残って当たり前。あなたが「ここは必要なページだ」と思うなら、女の腐ったような感情論なんて振りかざす前に、コメントなり編集なりで内容を充実させる方向に持っていった方がずっと有意義だよ - 名無しさん 2011-10-22 17 47 11 この内容で「頑張った」とか言っちゃえるところが既にアホ。文章見ても勝ち筋とか具体的な戦術とか何もないじゃん。ただカード名並べて丸投げしてあるだけ。文章で表現できないなら動画用意するのが簡単なゲームなんだからやればいいのにそれもないし。 - 名無しさん 2011-10-22 23 30 42 俺もこのデッキの存在自体には懐疑的だが…局地戦特化のデッキに勝筋ってどうなんだ?臨機応変に攻めて泥沼化することにテンプレート化できる勝ち筋なんてつくれんのか? - 名無しさん 2011-10-24 11 28 16 昔はともかく今は全部磯野ワラに食われた気はする、このへんは当千ワラ→魏延ワラ→カクヨクワラ→蛮勇ワラと移っていった大陸と同じ流れか。ぶっちゃけやることはあんまり変わんないんだけどねー - 名無しさん 2011-11-13 22 49 50 「確立したコンセプト」が名前と全然合ってないし、ここに書いてあるコンセプトなんて「ただ当たり前にデッキ組んだ」だけじゃん。相性緩和のために複数の主力計略を用意するのなんて誰でもやることでそれには「ワラワラ」や「神速騎兵」は関係ないだろ。サンプルの甘利が一条になったところで二択で攻める事は変わんないじゃん。 - 名無しさん 2011-10-22 23 34 51 単体にピンポイントでダメージを集中させて相手の足並み崩す戦術に一条は向かないだろ。 - 名無しさん 2011-10-24 11 30 45 名前が適当かはともかく、当たり前の事が書いてあるのは当然だろ。それこそ天下布武デッキだろうと、毘天だろうと、当たり前の事を書いて、相性緩和の為に他の計略要員を入れてる。変な戦術ばっか書いてあってもテンプレとして役に立たないし。速度上昇騎兵と、ダメ計(妨害)が全てのデッキに入れるのが当然って主張するのか? - 名無しさん 2011-10-24 13 06 55 感覚としてはワントップ馬ワラデッキって感じなんだよな。甘利ワラも毘天ワラも柿崎ワラも運用法自体は殆ど変わらないしな - 名無しさん 2011-10-19 02 45 36 ただ、ガチガチなワントップじゃなくて、妨害ダメ計を織り交ぜての泥仕合がコンセプトだから、若干違う気もする - 名無しさん 2011-10-19 19 25 08 そんなのを織り交ぜることが目的じゃないだろう。やってることは毘天も荒獅子も迅雷も変わらないが、挑発で槍の向き変えれば号令も超絶も対処できたりする荒獅子ほど威力がない(=乱戦してる見方の被害が多くなる)し、その荒獅子等とかち合ったときに槍さばきで上回らない限り勝ち目がなかったりするから必要に応じてサブ計略の比重が大きくなってしまってるだけだろ。 - 名無しさん 2011-10-20 00 34 11 松姫入れておきながら「武田か上杉の騎馬でおk」は酷いと思う - 名無しさん 2011-10-17 15 06 22 修正しました - 名無しさん 2011-10-17 21 07 47 神速号令無いじゃないか!作ったやつアホじゃないか? - 名無しさん 2011-10-16 15 36 07 なに言ってるんだこいつ。「単体速度上昇騎兵をトップに〜」って書いてあるのに。 - 名無しさん 2011-10-16 16 16 34 まあ、立てたやつがアホなのは合ってるんだけどな。だから不必要がこんなに貯まる - 名無しさん 2011-10-16 21 31 06 というか不必要に入れてる奴はアンケで統合なりコンセプト修正なりに票入れなかったのか?100票あれば結果変わったろうに。一事不再理の原則とまでは言わないが、1度決まった内容にノータイムで文句垂れてたら、どんな議論結論も意味をなさなくなるって解って言ってるのか。 - 名無しさん 2011-10-17 05 55 04 そりゃ「投票の結果」なんて具体的な必要性と何にも関係ないもの。不要票が嫌ならまともな項目を最初から立てるしかないよ。 - 名無しさん 2011-10-17 06 55 41 必要性を聞いたアンケの結果と必要性は関係しないのか…。 - 名無しさん 2011-10-17 18 00 40 別に不必要が嫌なんじゃなくて、だったらアンケで削除に投票すればよかったんだよ。それならそれで、スパっとページ削除で終わった。アンケで一度は「改名存続」って結論になったのに、その後ひと月もしないうちにまた「削除しろ」って論争が起こってる事を問題視してるんだよ。 - 名無しさん 2011-10-17 21 13 15 管理者がきっちり指針を出さない限り不要そうなすべての項目で同じことが起こるに決まってる。 - 名無しさん 2011-10-17 22 23 55 同じ現象が起こるに決まっている事は同じ現象を故意に発生させていい免罪符にはなってないんだよ - 名無しさん 2011-10-19 03 16 53 取り締まる人がいないんだから免罪符すら要らないんだよ。ゴミ項目つくるのも自由だか当然馬鹿にされるし、そうすると自治厨が暴れる。普通は全員アクセス禁止だな。 - 名無しさん 2011-10-19 07 00 00 「取り締まる人がいないんだから免罪符すら要らないんだよ。」=「法が無いからモラルを持つ意味はない」っと言ってるのと同じだが解っているのか?ようするにお前は管理人が居ないWikiでの荒らしは正当な行為と言っているが理解しているか?アンケートで決まった事項に対し、根拠論拠なく、ノータイムで叫び続ける行為は場が荒れるだけで一切の効果が無い。効果が無いのに同じ行為を繰り返すのはただの荒らし行為なわけだが、それを管理人が居ない事を理由に問題無いと発言してるが解っているか?100歩譲って管理人に対策を求めていると言うのならば、それは場違いだ。デッキページでやる内容じゃない。雑談ページや編集議論スレでやれ。それが効果が無いと言うのならばお前がWikiの管理者になるなり、新しいWikiを立てるなりしろ。Wikiは共同での編集が認められているが、公共の共有物という訳ではない。まずはその事をよく頭に叩き込んでから人間としてのモラルを持って喋れ。今お前がやってる行為はその自治厨と共にアク禁されるべき行為だぞ。 - 名無しさん 2011-10-19 17 13 30 長文でぐちゃぐちゃ言わなくてもそんなことは解ってると思うぞ。モラルってのは自分で持つように気をつけるもので、他人に押し付けたり、他人が持っていると思い込むものじゃないよ。 - 名無しさん 2011-10-25 00 20 32 神速なんて計略持ちも居なけりゃ神速号令も当然居ないわけだがどれの事だ。疾風陣? - 名無しさん 2011-10-17 12 07 08 言葉の意味から速い騎兵だろ?疾風迅雷とか疾風陣とか速駆けとか荒獅子とか毘天じゃね?ってタイトル見たら思うよな。 - 名無しさん 2011-10-17 12 18 10 不要がダブルスコアいきそうだな。やはり要らなかったか…。これってわざわざ~デッキとか呼ぶようなもんじゃなくて、このゲームで基本の「騎馬1体いれたバランス重視のデッキ」でしかないんだよね。そこまで尖ったカード入れないならある程度主力になる計略を2~3入れるのも当たり前だし。 - 名無しさん 2011-10-14 01 49 40 言いたい事は分かるが、アンケートページでは削除よりも改名存続のほうが多かったんだし仕方ない。不要票が機能してない以上は、アンケートページの結果を優先するしか無いし。不要票が機能してないのは、このページの問題じゃないし - 名無しさん 2011-10-14 21 40 08 そもそも改名前に不要票に不正投票してたやつがいるから、そいつの仕業かもしれないし - 名無しさん 2011-10-14 22 20 27 て言うか枚数差を活かして攻めるって書いてるのにデッキサンプルが6枚デッキだけって…今は陣形、采配でも6枚が主流になってきてるから7枚くらいないとワラとしての特性が活きにくくないか - 名無しさん 2011-10-13 23 18 50 そもそも、「神速」なんて単語が出てこないのに神速~、ってどうなの?三國志大戦ならともかく。 - 名無しさん 2011-10-13 06 32 30 神速って単語はべつに三国大戦で生まれたわけじゃない普通単語だけどな。このコンセプトだと毘天も荒獅子も含むよね - 名無しさん 2011-10-13 07 51 37 いや戦国で言うなら疾風騎馬ワラにすべきだったとは思うが…。ちなみに毘天も荒獅子も「ワラ」であるならばこのデッキページカテゴリで問題なかろう。疾風陣を使うとワラでもワラじゃなくても疾風陣デッキになってしまいそうなのが問題か。 - 名無しさん 2011-10-13 09 49 23 デッキ名はアンケートで決まった事だし。覚悟采配に話題取られて若干スルー気味だったけど。ちなみに毘天・荒獅子はダメ計が入ること前提じゃないから基本含まない。あくまで「神速騎兵+ダメ計+ワラ」がコンセプトだし。さらに言うと、より詳細な個別ページがあるから書くとしても、そっちに誘導するだけでいい。 - 名無しさん 2011-10-13 10 17 17 じゃあダメ計ワラじゃねーの? - 名無しさん 2011-10-13 10 26 27 神速騎馬メインのワラデッキで、ダメ計や妨害を織り交ぜる戦い方だからこれでいい、ってかまたアンケートやりたいの? - 名無しさん 2011-10-13 18 48 43 ダメ計いなきゃ「神速騎兵ワラデッキ」じゃないってのがなんかおかしくね?ってだけ。好みで入れるレベルだろ?ていうか一番大事なのは枚数の多さによる槍消しからの突撃じゃないのかと - 名無しさん 2011-10-13 21 34 20 概要にも書いてるけど、固まればダメ計・散れば高速突撃での確固撃破の二択がメインだよ。まあサンプルにあるように強力な妨害でも代用は出来るけど。でも好みではなくダメ計か妨害いずれかは必須 - 名無しさん 2011-10-13 22 33 19 そういうデッキはただの「バランスデッキ」じゃね?そのコンセプトなら別に枚数多い必要もないよね。 - 名無しさん 2011-10-15 20 03 08 サンプルもバランスがいいだけのデッキだしね。はっきり言って神速騎兵バラであってワラじゃない - 名無しさん 2011-10-15 21 45 09 要は非号令型でバランス良く組んだ消耗戦デッキだから間違って無い。ただこのタイプのデッキは少なからず存在するけど派生が多いから、最もベーシックで三国でも一般的な形を代表にしてるだけ。それと、名前についての文句は少し控えようぜ。アンケートの意味が無いし、最低でも代案を出してから言わなきゃループするだけだ。 - 名無しさん 2011-10-16 00 08 00 だから「普通に組んだバランスいいデッキ」が代案じゃないの - 名無しさん 2011-10-16 00 18 51 非号令型でバランスよく組んだ消耗戦デッキ…結局サンプルはバランスデッキでしょ 倍速騎馬+ダメ系+ワラのページなんだからダメ系居る要らないは置いといて1番大事なワラってコンセプトが無いサンプルはこのページに必要ない、 ワラなら2211111か21、51、51111か1、51、51、51、5111の編成じゃない?最後の編成は難しいけど - 名無しさん 2011-10-16 00 54 58 アンケート結果に基づき改名 - 名無しさん 2011-10-12 23 44 38
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カードリスト/戦国数奇/一覧/Ver.2.0 カードリスト/戦国数奇/一覧/Ver.2.0 BSS枠は今verではお休みで、「コミックゼノン」作品とのコラボレーションが中心。 また、エンターブレインとの繋がりからアニメ「ココロコネクト」や「まおゆう魔王勇者」とのコラボカードも追加。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト SS051 織田家 SS織田吉法師 2.0 騎馬 7/6 魅 尾張の最終兵器 7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 原哲夫 SS052 織田家 SS織田信長 2.0 軽騎馬 6/10 柵 魅 我のものとなれ 4 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 toi8 SS053 武田家 SS望月千代女 2.0 槍 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 沙村広明 SS054 上杉家 SS直江兼続 3.0 騎馬 9/6 気 魅 雲と呼ばれた漢 6 敵の武力を上げ、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 武村勇治 SS055 浅井家 SS江 1.5 騎馬 5/4 魅 愛の眼差し 4 【逆計】自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 阿左維シン? SS056 本願寺 SS雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/7 気 魅 狙 二連八咫烏 6 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 広江礼威? SS057 北条家 SS風魔小太郎 2.0 騎馬 7/5 忍 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 ゆでたまご SS058 毛利家 SS村上武吉 2.5 弓 9/6 焙 英雄の末裔 7 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる 幸村誠? SS059 豊臣家 SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 野田めぐみ SS060 豊臣家 SS黒田官兵衛 2.0 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる 宮下英樹 SS061 豊臣家 SS千利休 2.0 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費 さらに統率力が上がる。 山田芳裕 SS062 豊臣家 SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 宮下英樹 SS063 豊臣家 SS蜂須賀正勝 2.0 槍足軽 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橋本エイジ? SS064 豊臣家 SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 野田めぐみ SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 田中克樹 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 別にいいんだけど、蜂須賀のページ63の3だけ全角なのはなんでさ - 名無しさん 2013-04-03 03 45 27 ss孫市の説明文に武力低下は2秒とあるけど、装填時間と一緒。約2cくらいかな。あと突撃不能時間も同じ。 - 名無しさん 2013-02-26 05 29 51 SS風魔小太郎のページを作成しました。不具合等見つかりましたら、修正お願いします - 名無しさん 2012-10-16 22 50 03 織田吉法師の情報を編集してみましたが、リンクの名前がSS051織田吉法師ではなくSS501織田信長になっています。リンクの名前変えるとどうなるのか分からないので分かる方修正をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-16 22 16 50 SS江は反計した敵計略の士気の半分+3(結構使いましたが詳細は不明 - 名無しさん 2012-10-16 14 14 33 逆計でしたすみません。 - 名無しさん 2012-10-16 14 15 12 公式(誤植のお詫び)にSS半兵衛のカード裏が載ってたから早速、と思ったら字が潰れて読めないところが多い… - 名無しさん 2012-10-13 00 59 37 SS051織田吉法師 騎馬 2コスト 魅 7/6 尾張の最終兵器/必要士気7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 - 名無しさん 2012-10-12 20 03 24 SS061千利休 足軽 2コスト 魅豊 7/8 末期の茶席/必要士気5/自身中心円【3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる - 名無しさん 2012-10-12 19 57 54 3消費 武力+6 兵力5割回復 統率力+3 効果時間6cか6.5c - 名無しさん 2012-10-15 14 36 57
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イスパニアを織田鉄砲単で組んだら鉄砲単デッキと呼んでもいいの?意見を頼む!あと、騎馬単デッキはデッキページ作ってもいいような? - 名無しさん 2011-04-23 02 06 30 でも全突みたいな騎馬単専用としての計略とかがあるわけでもないし それに騎馬単て今の時点じゃだいたい3枚が主流では? そういやケニアデッキて作ってないんだな - 名無しさん 2011-04-23 08 03 59 ケニアは確かファンデッキの中にありましたよ。 - 名無しさん 2011-04-23 08 31 37 鉄砲単だろうとイスパニアがメインならイスパニアデッキだと思うよ。三国の頃にも騎馬単はあったけど呼び名は神速とか全突とかだったし、ニュアンスとしては「イスパニアデッキは鉄砲単でも組める」て感じ - 名無しさん 2011-04-23 09 57 05 つまり、鉄砲単デッキというものを作るなら方陣、采配、超絶強化の入っていないデッキを作らなきゃならんってこと?士気は全部弾丸補給に回すようなデッキ? - 名無しさん 2011-04-23 20 07 04 ↓騎馬に爆発力がある戦国で騎馬単はありでしょ。三国の騎馬単とは別の強さがある。 - 名無し 2011-04-21 22 19 52 たまに鉄砲単、騎馬単デッキを見かけますが何の利点があるんでしょう?超絶騎馬がいたら終わりなんじゃ・・・ - 名無しさん 2011-04-21 21 56 11 鉄砲単はあれだけど騎馬単はそんなにびっくりするようなものではないような? - 名無しさん 2011-04-21 22 11 09 鉄砲単舐めてると痛い目見るぞ。超絶だろうがなんだろうがゲームシステム的に騎馬3体以上居る事は少ないから信勝で瞬殺出来れば全然戦えるぞ。むしろ4枚以上の騎馬単の方が信じられんわ。 - 名無しさん 2011-04-21 23 23 15 まあ大戦国期間だったからだけど動画で弓単なんてのがあったが火力集中射撃すると結構破壊力あるぞw 鉄砲単は別にアリだと思うけどな - 名無しさん 2011-04-22 22 36 45 掛かれ柴田って退き佐久間必須なのかね? - 名無しさん 2011-04-21 01 42 10 あったほうが良いって感じコスト枠空いたら入れたら? - 名無しさん 2011-04-21 08 39 41 絶望の陣を主体としたデッキを作りたいのですが、コンボで有効なのは何があるでしょうか?自分では占領作戦、前線の采配、精鋭戦術、剣聖あたりしか思いつきません。 - 名無しさん 2011-04-18 23 04 06 絶望にコンボ組む自体が難しいような… - 名無しさん 2011-04-20 00 13 08 絶望はダメ計に強いですよね? - 名無しさん 2011-04-20 10 46 36 ダメ計に対しては強いので高武力低統率の武将で固めればいいかと - 名無しさん 2011-04-20 15 39 03 と自分も考えましたが、開幕の伏兵に弱くなりすぎるのと弾かれてしまって糸色望を守れないんですよ - 名無しさん 2011-04-21 00 38 46 今川との精鋭計略とかに合うかな - 名無しさん 2011-04-22 22 35 08 いつの間にか勢力別ページに存在していたデッキを検討枠にまとめました。 - 名無しさん 2011-04-17 15 55 05 後方陣を検討から移動させました - 名無し 2011-04-17 20 25 49 どこへ移動させたんだい? - 名無しさん 2011-04-17 21 07 33 上杉家の中にあるっぽいぞ - 名無しさん 2011-04-17 21 39 49 母衣衆采配もいつの間にか出来てなかったっけ? - 名無しさん 2011-04-20 13 58 40 それは織田家ページの中。ちなみに方陣デッキは武田家の中。上の説明にあるようにメジャーデッキはこのページ、マイナーデッキは勢力別ページ、のはずなんだけど今のところ機能してないっぽい。 - 名無しさん 2011-04-20 23 30 12 内容がメチャクチャなうえにいきなり確定欄の織田鉄砲みたいなゴミは即削除で良いんだけど、デッキページ作成の細かいルールは必要だと思う。「最初は必ず検討欄に入れる」とか、検討→確定や検討→ボツはどういう基準で決めるかをはっきりと。現状曖昧なんだよな。例えば必要30不要30票とかだと、必要30票は満たしてるけど不要票も多いから削除要件も満たしてる。どっちかが○○票差を付けたら〜とかどうだろうか - 名無しさん 2011-04-17 15 20 58 ルールは欲しいけど、騎馬ねねのとこみたいに毎日不要票を入れていく奴とか出てくるから票数は決定打にならない気がするなあ。管理人さんも全部のページの不正票はチェックしきれんだろうし。 - 名無しさん 2011-04-17 16 44 40 いくら何でも検討デッキが多すぎやしないかい? - 名無しさん 2011-04-16 22 51 03 深く考えもせずデッキページを作る人が多いからですよ - 名無しさん 2011-04-17 00 05 09 う~ん・・・何とかなりませんかねェ? - 名無しさん 2011-04-17 00 09 12 検討枠→確定枠の移動条件が明確に規定されていないので、現状で検討枠が多くなるのは仕方ないと思います。逆に全然煮詰められて無いのにしれっと確定枠に移ってるデッキとか、滝川一益や不屈の采配みたいに検討抜きで(?)各勢力別ページに店広げてるデッキの方を何とかしたいような。 - 名無しさん 2011-04-17 00 16 28 まぁ、いきなり確定ページいっとるデッキ多いよな?織田鉄砲は消されたの? - 名無しさん 2011-04-17 14 45 28 織田鉄砲ってなんだ?久々にwiki見たから、知らないうちに載って知らないうちに消されてしまったのか? - 名無しさん 2011-04-17 23 52 24 織田鉄砲は消えたね。確たるコンセプトも無い上に編集者が他デッキ貶めるような発言してたから当然っちゃ当然だけど。あと甘粕も消えてる - 名無しさん 2011-04-18 02 16 50 えっ?甘粕デッキもあったの?どんなコンセプトだった? - 名無しさん 2011-04-20 10 50 29 単に他のキーカードがあるデッキに甘粕混ぜただけの内容だった。また龍の如くはメイン計略とはなりえないとの認識が大半で不必要票が多かったので消えたと思われる - 名無しさん 2011-04-20 21 54 33 それらが消されたのに悲哀謙信デッキが生き残ってるのが謎 - 名無しさん 2011-04-20 23 04 28 悲哀って何? 毘天ならメインになる超絶だから別におかしくないし - 名無しさん 2011-04-20 23 19 16 むしろその狭量さの方が謎だよ - 名無しさん 2011-04-20 23 41 02 ページの中身見たか?毘天の化身デッキとは別の悲哀謙信デッキだぞ? - 名無しさん 2011-04-21 08 20 39 デッキページからリンクされてない上に内容も無いページなんか知るか。誰も気づかないから残ってるだけで謎でも何でもないだろ - 名無しさん 2011-04-21 20 51 59 最も優れた端攻城要員って誰なんでしょう? - 名無しさん 2011-04-16 12 39 43 なんでデッキページに書くのか分からんけど…この手のゲームで“最も”優秀なカードなんて基本的に無いよ。とりあえず優秀と言えるのは中条・蒲生・大胆休息あたり - 名無しさん 2011-04-16 13 10 19 家宝の鬼丸国綱って修正されて3Cになったんですよね?それでもまだ強いですか? - 名無しさん 2011-04-10 22 33 04 使い方次第 というより家宝についてはここに書くべきじゃないと思う - 名無しさん 2011-04-11 16 20 19 上杉だけ当主のデッキが一番上じゃないので並べ替えてもいいかい? - 名無しさん 2011-04-10 20 06 34 それ、俺も気になってたからぜひ頼む - 名無しさん 2011-04-10 22 47 06 一応どの「」家も、陣形- 超絶強化の順にカテゴリーが揃っている、上杉家もそれに準じている - 名無しさん 2011-04-10 23 40 23 まぁそれでも入れ替えていいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2011-04-11 05 43 16 六角の陣デッキは何色で組むといいと思いますか? - 名無しさん 2011-04-09 22 43 23 六角の陣デッキのページにサンプルが色々載ってるから、好きなのをどうぞ。質問もそちらで - 名無しさん 2011-04-09 22 52 17 SR馬場とキン肉マンはどっちがしぶといでしょうか? - 名無しさん 2011-04-07 17 11 04 状況と運用による。肉と馬場がまっすぐ殴りあったら気合と肉の差で100%以上残して肉が勝つ。馬場は回復でき、ダメ計にも強い。安定の馬場、状況次第の肉だな。 - 名無しさん 2011-04-07 20 18 09 個人的に馬場。倒せそうって時に回復されるとやっかいですし。肉や気合は弓居れば問題ないですし。 - 名無しさん 2011-04-07 22 44 02 単体ならキン肉マンじゃないかなーただコストの問題で馬場のほうがデッキ全体としての粘り強さは出ると思う。 - 名無しさん 2011-04-08 12 36 45 鵜殿氏長を誉めてる人たちは何がしたいの?ここで主張してるって事は精鋭痺矢術デッキを作れって事? - 名無しさん 2011-04-05 15 13 21 鵜殿氏長は主体となるような武将じゃない。ただ精鋭の弓は岡部弟いうようにデッキのマンネリ化が非常に多いと思う。悪いことではない、そのデッキを考えた人は誉れに思ってもいいことだろう。ただ上の位ほど使われるデッキが限られてくるなか、新しい風を入れるのはけっして悪いことじゃないと思う。誉めてる人たちも鵜殿氏長のデッキを使ったり戦ったりして何か感じたからここにコメントしているだけじゃないのかな? - 名無しさん 2011-04-05 22 12 23 それは2chなりその他コミュニティでやれば良い事では?わざわざデッキページのコメント欄でするような事じゃない - 名無しさん 2011-04-05 22 23 05 編集できる人、尼御台デッキんとこに 尼御台、セイセイ朝比奈、鵜殿長持、関口氏広、天野景貫 でデッキサンプル載せといてくんね? これで正二までイケたぞ - 名無し 2011-04-04 21 27 23 正二が使ったら全デッキ乗せるのかよ。デッキ解説も必要だから自分で編集方法覚えて記述しな。編集は確証もない事を自分の責任でかけないよ。 - 名無しさん 2011-04-05 23 19 17 ↓の人のように、C鵜殿氏長は1コスとは思えないほど強力。ノンレアで織田・今川〔C鵜殿(精鋭痺矢)、松井(大名采配対策)、関口(伏兵、超絶対策)、浦原(柵)、橋本(虎御前対策)、金森(制圧)〕で正二位Cまでいけました。弱点は弓、鉄砲過多には弱いけど、信玄・山県・真田にはうまく痺矢を使えば勝てます。 - 名無しさん 2011-04-04 02 08 08 なおまつデッキとかに相性良さそうだね槍撃出しやすそうで というより精鋭麻痺矢+精鋭系だけでかなりの制圧力がありそうだな今度考えてみよう - 名無しさん 2011-04-04 21 31 04 別にC鵜殿氏長は騎馬殺しだけじゃないと思う。内藤、柴田といった前方に範囲の少ない陣形をほぼ無力化できるし、虎口に突っ込む城持ちを止めることもできる。筋肉マンや馬場もこいつ一人でほぼ無力化可能。絶対強いだろこいつ。帰蝶の胡蝶の毒とのコンボも面白いと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 21 56 29 そもそも対象が1体だけとはいえ、呪縛ほどではないが速度低下をかけれるというのが強い。士気も4と重くなく、効果時間の長さを考えるとやはり破格な性能だろう。素スペックのひどさや、岡部弟のせいで影が薄いがワントップ型騎馬デッキのメタカードとなるだろう。実質リアルステルスなのも警戒を抱かせないいい理由である。 - 名無しさん 2011-04-05 00 29 01 今川C鵜殿氏長を使用する人ほとんど見かけませんがこいつの精鋭痺矢はかなり強力じゃないですか?矢をあてている騎馬は突撃ができなくなるため、謙信・山県・信玄といった騎馬が攻撃の主体となるデッキにはある意味天敵なんじゃないでしょうか?とくに信玄は計略使っても突撃できませんでしたし。 - 名無しさん 2011-04-03 23 36 54 主力騎馬をのこのこ単独で突っ込ませてくる相手に対しては強いかもですが、囮部隊を用意されると弓サーチスキルだけではどうしようもないことも多いので、天敵と言える程のこともないんでは。3倍速は止められませんし。今後甘粕の速度上昇量が弱体化したらメタカードになれるかもしれませんが、それにしてもUC関口を押し退けられるかどうかは微妙だと思います。 - 名無しさん 2011-04-05 22 38 42 誰かそろそろ池田ァを救ってやってくれ ロマン溢れる超弩級デッキの提供願う - 名無し 2011-04-01 20 59 18 素人の浅知恵ですが、今川との混色で精鋭痺矢弓術で動きをにぶらせ超弩級を打ち込む各個撃破でどうでしょう?超絶騎馬には関口で。もしくは、武田とで小山田の挑発でまとめて粉砕するのはどうでしょうか?素人ですのでこの案に対する批判や意見をお願いします。 - 名無しさん 2011-04-01 21 19 17 池田は吉乃と一緒に使われてるのをよく見ますね。 - 名無しさん 2011-04-01 23 40 59 独自の精鋭計略持ちを主体としたデッキって作れないんでしょうか?朝比奈の二人は主力として使っている人もたまに見かけます。ダメ計にはメチャ弱いですが。 - 名無しさん 2011-03-31 23 24 44 各種精鋭計略持ちはあくまで強いデッキパーツなだけであって、メインに据えるような計略ではないと思うけどな。精鋭計略を主体にするならまだ尼御台の陣デッキみたいな形で纏めた方が統一性は出そうだけど - 名無しさん 2011-04-01 01 58 29 上杉家ノンレアデッキ(UC荒川、UC中条、C安田、UC高梨、C高梨、UC伊勢姫)というのはどうでしょうか?編集苦手で作れませんので、デッキがよさそうならどなたか作ってください - 名無しさん 2011-03-31 22 30 18 織田もそうなんだが、別にノンレアなら勢力にこだわる必要は無いんよ?武田30はたまたま強デッキ組んでみたらノンレアで低予算だったってだけで、あれ自体は方陣デッキつーカテゴリーが違うモノ。本来ノンレア自体は縛りやネタと同類やねんで。 - 名無しさん 2011-03-31 22 43 52 織田は呪縛が使いやすくなるし選択肢もそこそこあるから単色で詰めていくのはありかと思う。まあそんなことはともかく戦術の紹介も無しの思いつきカードの羅列で「誰か作って」って甘えた態度に虫唾が走るわけだが - 名無しさん 2011-04-01 01 11 41 これ相手の超絶どころか全体強化にすら対抗手段が無いだろ…。ただ8コスあればデッキになる訳じゃないんだよ。織田武田でノンレアが成立してるのは前線采配・方陣・呪縛・撹乱などがバランスよく入るから。 - 名無しさん 2011-04-01 01 25 15 上杉ノンレアについてひどい言われ様だが、まあ仕方ないな。事実だから。 - 名無しさん 2011-04-04 22 57 30 蝮デッキがあるなら大蛇デッキもあるべきでは? - 名無しさん 2011-03-30 22 54 34 えっ?一応デッキサンプルすらないけどページはあるけど…… - 名無しさん 2011-03-30 22 58 53 デッキサンプル作ってみました - 名無しさん 2011-03-31 00 26 03 風林火山火門疾風甘利ワラ等の解説を書いている者ですが、宿業・掛り柴田デッキの解説が余りにも手抜きなように感じます。使った事のあるデッキはページで手抜きなページはある程度直しましたが、この2デッキは触った事も対戦経験も少ないので解説・対策等書ける方いましたら記述お願いいたします。 - 名無しさん 2011-03-30 18 17 48 サブで使ってるんで宿業書いてみます。正3なのでより上位の方々には及ぶべくもないかもしれませんが… - 名無しさん 2011-03-30 23 06 51 宿業、編集しましたぜ - 名無しさん 2011-03-31 00 20 10 他軍のデッキ数が少ないので、老虎の奇手デッキや絶望の陣デッキなどを作っていただきたいです。どちらも混成にすれば十分応用がきくデッキになると思うのですが。 - 名無しさん 2011-03-29 22 25 01 老虎の奇手は頂上に載ったし良いと思う。老虎、将軍、長野、安宅、吉田、だっけか - 名無しさん 2011-03-30 12 22 33 氏真を最も有効活用できるデッキってあるんでしょうか?たまに使っている人を見かけますがあまり計略を使っていないような気がします。 - 名無しさん 2011-03-29 01 35 01 疾風陣デッキで更に戦闘を拒否れるようにしたり、虎御前ワラで舞を守るために入ってるのを見たことがあります。どちらもメインは氏真ではないですが。 - 名無しさん 2011-03-29 01 44 13 あとは今川唯一の兵力150%を活かして上洛の攻城役とか…まあ計略使ってませんが - 名無しさん 2011-03-29 08 57 38 ノンレア縛りはネタに分類した。「いやいや、実用レベルで組めるよ」って人は明確なデッキコンセプトを打ち出して個別ページ作ってくれ。武田30くらいはあってもいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-28 18 07 43 だから、ノンレアは資産ない人の為だし取っておいてもいいとは思うんだが。ST+何か で組める - 名無しさん 2011-03-28 19 13 04 デッキタイプに低予算を追加してみました。初心者デッキのページからリンクさせてくれた人もいるみたいなので、このあたりで手打ちと言うのはどうでしょう - 名無しさん 2011-03-28 21 47 33 ひとまず納得。あと、編集乙です - 名無しさん 2011-03-28 23 10 33 併せて分類も「初心者用」のところに移動させておきました。 - 名無しさん 2011-03-28 23 40 13 ネタに分類した者です。妥当な処置だと思います。編集乙です。 - 名無しさん 2011-03-29 00 00 44 なんか最近新しいデッキを無理矢理ふやそうとしてないか? - 名無しさん 2011-03-27 22 34 33 確かに1コスワラデッキと剣聖デッキは無理やりすぎる気が・・・ - 名無しさん 2011-03-27 23 57 50 剣聖は、以前にそれなりの要望があってできたページ。全体としても適正量だと思う - 名無しさん 2011-03-28 00 44 55 時間が経つにつれてカードの新たな利用法が見つかったりするし、デッキが増えてくのは仕方ない。ってか老虎とか後方陣とか実用性十分だけどまだ書かれてないしな - 名無しさん 2011-03-28 01 03 00 たしかに槍まつとか騎馬ねねとか裏の手ページとか作ってそこにまとめてほしい - 名無しさん 2011-03-28 01 20 20 これはwikiだから自分でやってくれ。 - 名無しさん 2011-03-28 07 32 44 じゃあコメント欄いらないじゃん - 名無しさん 2011-03-28 23 38 27 具体的な意見なら有難いんだけど曖昧な物言いで「~してほしい」なんて他力本願は勘弁なんだよ - 名無しさん 2011-03-29 00 09 14 納得 - 名無しさん 2011-03-29 10 10 21 1コスワラはいらないと思われます 追加カードとか出た時にキーになるような計略が出れば作れば良いかと - 名無しさん 2011-03-28 10 50 57 対策の項目を書いてくれた人もいるみたいなので、とりあえずネタデッキ欄に移行させて、いつか日の目を見るまで保存しておくのがいいのではと思います。そうすれば作成主入魂の1コスリストも無駄にならないですし。 - 名無しさん 2011-03-28 21 52 41 1コス藁をネタ枠に移しときました。ちなみにあの程度のリストなら武将一覧からコピペすりゃ魂入れんでもできますぜ - 名無しさん 2011-03-28 23 41 27 言われてみれば確かに・・・。とりあえず、編集お疲れさまでした。 - 名無しさん 2011-03-29 00 12 39 デッキ名をノンレアデッキにしちゃったから使いやすいRやSRの話を出し難くなった。 - 名無しさん 2011-03-27 11 14 26 実際のところ天下布武とか風林火山は織田バラ・武田バラって呼べるデッキだし、○○家バラなんて項目作ったら収拾つかない分量だからな。何通りもあるバランスデッキの中から有用なものを個別ページにしてったんだろ。ノンレアもその大量のバラデッキの中の1パターンであって、別にバランス=ノンレアって縛ってる訳じゃないと思うけど。 - 名無しさん 2011-03-27 11 54 24 そもそもノンレアは資産が無い人の為のデッキじゃなかったの? - 名無しさん 2011-03-27 14 42 30 Rカードの計略が無しでバランスというにはちょっと弱くないか?Rが入らないRカードの話すら出来ないのはちょっと縛りすぎだと思う、ノンレアで縛るより織田家デッキ、武田家デッキで作ってその中でRが無くてもノンレアでも代用できるってくらいで良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-03-27 10 10 38 そもそもなんでバランス=R無しなんて流れになってんの? - 名無しさん 2011-03-27 11 02 07 バランスタイプのデッキがノンレアだけでは正直物足りないと思う、せめてR入りぐらいのバランスタイプが合っても良いんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2011-03-26 20 48 56 ところで「バランス」ってそもそもどういう意味なんだろ?兵種がある程度バラけてて大型計略が入ってないデッキ? - 名無しさん 2011-03-27 00 34 23 三大では兵種がバラけてて、攻めて守り手搦め手裏の手なんかがバランスよく構築されてる奴の事だったな。天啓の幻デッキも若き王の手腕も総じて呉バラと呼んでたから兵種バランスが重要なんだと思うけど。 - 名無しさん 2011-03-27 05 54 39 バランスっていろんな兵種が入っててどんなタイプのデッキに対してもある程度戦えるデッキだと思ってた - 名無しさん 2011-03-29 13 43 31 老虎はちらほら頂上にもでてるんだからあってもいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-03-26 10 53 20 いいんじゃないでしょうか?頂上にのったかどうかはともかく、解りやすいデッキになると思うので、デッキサンプルとしてあった方が良いと思います。 - 名無しさん 2011-03-27 05 56 40 明らか1コスワラデッキは不要。三大ほど戦えんし計略も揃ってない。現段階じゃムリ。 - 名無し 2011-03-26 10 12 51 投票機能の利用法について、議論スレの方で提案をしました。よろしければ編集者達の意見を頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2011-03-26 03 39 41 覚悟の采配と宿業の陣の相性はどうでしょうか? - 名無しさん 2011-03-25 23 39 20 不慣れで個性あふれるかどうかわからん! 遅くなりましたが剣聖デッキアップしました~。敵城崩壊は少し時間がかかるかもです~。 - 黒天白夜 2011-03-25 01 03 42 とりあえず乙、しかし最初は検討の区分にするべきでは? - 名無しさん 2011-03-25 03 16 38 乙です、投票がないので分かりませんが、個人的には、大変参考になります - 名無しさん 2011-03-25 06 20 13 R上杉憲改ですが、使い道としてはこんなデッキはどうだろうと・・・ 上杉単です R上杉憲改・UC本庄実乃・C荒川長実・UC安田長秀・高梨親子です。 どうでしょうか・・・? - どこにの続きです 2011-03-24 18 26 41 高武力低統率を入れるとダメ計がいた時に使い辛いので、UC村上義清を主軸にした方が安定するんではないかと思います。ニコ動で「関東管領職譲渡」でタグ検索するとそういうデッキが見られますよ - 名無しさん 2011-03-24 22 10 40 ありがとうございます。確認してみます。 - 名無しさん 2011-03-25 00 10 36 どこに書けばいいのかわからないので、ここに・・・ - 名無しさん 2011-03-24 18 21 58 なんかデッキがすごい作られてるけど、無理して作らなくても… - 名無しさん 2011-03-23 18 40 27 いい事じゃないですかw - 名無しさん 2011-03-23 18 52 25 にゃにゃにゃーん、少し時間がかかりますが剣聖デッキと敵城崩壊デッキ思案しましょうか~? - 剣聖覚悟なる者 2011-03-22 21 25 38 ぜひともお願いします。ただ、どちらもダメ計に弱そうなイメージがありますね・・・ - 名無しさん 2011-03-23 00 17 54 お願いします。 かなり個性的なデッキになりそう。 - 名無しさん 2011-03-23 16 10 09 誰か敵城崩壊デッキを作っていただけませんか。 - 名無しさん 2011-03-21 23 09 24 確かに剣聖デッキ欲しいですね - 名無しさん 2011-03-20 21 28 14 尼御台んとこに槍比奈型デッキが載ってないのが意味不な件。 - 名無し 2011-03-20 15 50 11 編集者いないからじゃない?PCイってて編集したいけどスマホじゃ無理。 - 名無しさん 2011-03-20 17 32 59 剣聖デッキはそろそろ確立させたほうがいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-20 11 21 31 不要が多いデッキページは削除するんじゃなくて、別ページ移動のが良いと思う。情報を消すのは勿体無い - 名無しさん 2011-03-20 09 39 08 開幕乙デッキページ作りました - 名無しさん 2011-03-17 17 23 22 ↓とりまデッキサンプルがね−わWW 四枚型でいいだろ - 名無し 2011-03-17 11 50 42 啄木鳥デッキ作ってみました。気付いたこと等編集お願いします - 名無しさん 2011-03-17 01 01 00 絶望入り老虎ってメインデ扱いしてもいいと思うんだが? - 名無し 2011-03-15 20 36 13 デッキ作成を頼んで作って貰っても、結局は他人が作ったデッキになってしまうので(多少アレンジしても基盤が他人の作成になる)、オリジナル性が無くなりますよ。それにそのデッキを見たプレイヤーが真似をしたりするでしょうし。 ↓デッキ作れデッキ作れってなんなんマジWWWW 少しは自分で考えろ - 名無し 2011-03-14 20 21 49 将軍デッキ作っていただけないですか? - 名無しさん 2011-03-14 19 43 47 ↓誤爆。横撃や弓には滅法弱い…わな。 - 名無しさん 2011-03-14 07 54 27 ↓×2 尼御台発動まで伏兵を隠しておく楽しもある。朝比奈(槍)メインで陣を守り、牽制する形にはなる。横撃や、弓には滅法強いが気合持ち、更には精鋭への援軍で組み合わせれば。それでも尼御台はサブになっちゃうんだよね、ほぼ無限時間計略だから。 - 名無しさん 2011-03-14 07 53 12 ↓尼御台をキーにして勝てるのは槍比奈入りくらいだから、メインデッキとして載せんのは無理がある。あれはサブ計略。 - 名無し 2011-03-14 06 28 59 どなたか尼御台の陣デッキの編集をして貰えませんか - 名無しさん 2011-03-14 00 57 23 女単デッキのページ作って貰えないか?編集はする - 名無しさん 2011-03-13 09 10 23 女性単の項目は既存 - 名無しさん 2011-03-13 10 25 20 ファンデッキの中の項目の一つだったのね。教えてくれてありがとう - 名無しさん 2011-03-13 10 46 34 ↓↓んなこといったら安藤が入ってれば蝮も混沌も弓メインてか? それは違うだろ あと弱体は弟の元信の方だが、、、 - 名無し 2011-03-13 02 11 42 ↓戦国における弓ポジ把握してるか? 三大が誇るサムゲーの代名詞「麻痺矢の大号令」的な采配が来ない限り、今のままじゃ弓はあくまでサブ兵種だろ - 名無し 2011-03-11 20 56 11 弓が主体のデッキってないんですか? - 名無しさん 2011-03-11 15 20 10 美濃三人衆デッキは占領作戦の破壊力を生かした弓メインデッキですね。あとここにはないですが岡部兄の精鋭弱体弓術をメインにすえたデッキもたまに見かけます。 - 名無しさん 2011-03-12 23 40 14 ↓ただ他は妨害と将軍に頼る以外ないから、ワントップデッキ化してるのが現状なんだよな。セガ、他にもまともな采配くれよ! - 名無し 2011-03-10 23 53 33 老虎の奇手なんかはキーカードにはならないんでしょうか?あるいはそのプレッシャーを利用したデッキとか・・・ - じじぃ好き 2011-03-10 22 58 46 真紅の荒獅子デッキのページにコメント欄がありません - 名無しさん 2011-03-08 03 16 27 コメント欄の無いデッキページ全てにコメント欄を追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-09 16 28 47 ↓↓↓↓なんで母衣采配デッキなのに塙と金森と河尻入れてんだよWWWクソデッキにも程がある - 名無し 2011-03-07 22 56 09 全武将が母衣衆デッキ。計略が被ってても成政がいるから安心かつ楽勝というコンセプト。 - 名無しさん 2011-03-08 00 16 35 ↓そろそろしつこい んならnetで神無月のナリマサガーデッキ見て参考にしろよ んな知恵もねぇのか - 名無し 2011-03-07 17 15 29 繰り返す。母衣衆の采配デッキの編集求む - 後生の頼みだ 2011-03-07 12 43 14 母衣采配は武力上昇値が低いから決定打になりにくい、で他の決定打のあるカードを入れるとそっちがキーカードになって母衣采配のデッキではなくなるんだよ - 名無しさん 2011-03-07 15 11 55 R佐々成政、R毛利新助、UC金森長近、C塙直政、C河尻秀隆。相手は死ぬ。 - 名無しさん 2011-03-07 22 45 01 ↓てかここ質問掲示板じゃねぇぞjkWWW なぜ将軍といい男を合わせる必要がある、、、 ↓↓デッキサンプル提供してあるのに誰も編集しない件 - 名無し 2011-03-06 23 09 30 鐘キと将軍って相性いいですか? - 名無しさん 2011-03-06 21 42 11 ↓相性は良くはないだろう…両方ともスペックと計略はガチだけど同居となるとどうかな?守りだけは強そう - 名無しさん 2011-03-06 21 54 05 他家のデッキが少ないと思うのでもっと ふやしてー - 名無しさん 2011-03-06 21 21 27 ↓↓あと火牛と呪縛 - 池田ァ 2011-03-06 21 16 16 ↓↓自分で作れんだろWW ナリマサガー以外適当に組めばデッキになる ↓水手断ちとかだな。てか武田に珍しくあれは大筒ゲーするデッキだからそれを考えればいい話 - 名無し 2011-03-06 21 08 13 覚悟の采配と相性のいいカードってありますか? - 名無しさん 2011-03-06 20 58 53 繰り返す。母衣衆の采配デッキの編集求む - 後生の頼みだ! 2011-03-06 19 49 46 母衣衆の采配は効果内容的にサブ計略の性質が強いので、デッキテンプレとして加える必要性はあまりないと思う - 名無しさん 2011-03-06 19 57 23 ↓上泉以外全部武田の優秀な鉄板槍・騎馬で埋めるだけでもデッキになる - 名無し 2011-03-06 18 53 55 実際その通りなんだよね - 名無しさん 2011-03-06 19 11 47 上泉のいいデッキってありますか? - 名無しさん 2011-03-06 18 24 12 母衣衆の采配デッキの編集求む - 名無しさん 2011-03-05 22 50 48 ↓デッキの良し悪しくらいプレイした感じで、自分で判断しろ - 名無し 2011-03-05 12 54 45 デッキ診断スレってどっかにあるん? - 名無しさん 2011-03-04 10 41 32 ↓精鋭絡みか津波便りになるんじゃね…? 大戦国で尼屋台+上洛とか際物見かけたような… - 名無しさん 2011-03-01 23 40 16 ↓全知より士気もかるいしデッキ幅も広がって使いやすい気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2011-03-01 07 52 54 ↓少なくとも四〜六位リーグなら普通に見かける、、、使い熟せてないがWW - 名無し 2011-03-01 06 05 46 尼御台の陣デッキってだれもつかってないの? - 名無しさん 2011-02-28 22 25 53 ↓3たまに村上と後方陣、絶姫、安田で組んでる。 課題は士気の一点。 - 名無しさん 2011-02-27 20 20 34 ↓↓長いから譲渡デッキでよくね? とわぎゃ、義清、安田、中条、小国 とか とりまとわぎゃと義清以外は個人の自由 - 名無し 2011-02-27 07 04 45 最近、やたら銃単デッキとマッチングする 流行ってんのか? - 名無しさん 2011-02-26 22 55 04 同意。今日9戦中に2戦連続で引いて萎えた。 - 名無しさん 2011-02-28 22 50 14 関東官領職譲渡デッキての作れないですかね? - 名無しさん 2011-02-26 20 51 44 ↓デッキ診断は駄目だって言われてるjk - 名無し 2011-02-23 02 50 22 うんこはははははははははh - 名無しさん 2011-02-23 23 15 54 織田と武田の二色なんですけど森と保科どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2011-02-22 16 37 33 漆黒の暴威デッキ作ってみました。足りないところが多々あると思うので編集お願いします - 名無しさん 2011-02-21 23 33 23 ↓だから絶望老虎ならあるって 親父長野、息子長野、絶望、安宅、足軽蒲生で奥義は単体茶器安定かなぁ。 ↓↓岡部はパーツとしては確かに最強だが主軸になるかどうかは微妙なとこだぞ、、、 - 名無し 2011-02-21 07 33 21 誰か絶望の陣作ってくれませんか? - 名無しさん 2011-02-21 00 04 27 何で岡部デッキが無いんだろ? - 名無しさん 2011-02-20 13 51 39 岡部1枚で戦況を覆したりするわけじゃないからだろ 尼御台や不屈の采配みたいな精鋭バラがいいとこだろ - 名無しさん 2011-02-21 22 31 39 ↓確かにWW 悲恋の暴威は間違いなくガチコンボ。まぁ瀬名で全部消されるのはご愛嬌だが - 名無し 2011-02-19 15 59 11 柿崎バラがデッキとして確立されてないのか - 名無しさん 2011-02-19 03 45 49 母衣衆の采配デッキが編集されてないとかワロタ - 名無し 2011-02-18 20 48 20 あれはサブ計略の域を出ないのでは?相手に妨害が無ければただの範囲が狭い采配ですし - 名無しさん 2011-02-18 21 41 24 武田30は武田ノンレアから独立させてわ? - 名無しさん 2011-02-15 06 05 36 今の武田30の性能を見て別に独立が必要とは思わないけど。修正前なら初心者用デッキの下にあっても良かっただろうけど。 - 名無しさん 2011-02-15 13 26 49 ↓一益の計略自体ガチだから適当に槍突っ込んでバラかワラ気味にすればそれなりに戦えるだろ - 名無し 2011-02-14 10 51 53 ↓すいません書き直します。 SR滝川一益を有効に使えるデッキをお願いします - 名無しさん 2011-02-13 22 57 53 SR - 名無しさん 2011-02-13 22 56 29 老虎の奇手デッキ作成願う やっぱ長慶の混沌と合わせた四枚方しかないかねぇ - 名無し 2011-02-10 22 04 54 龍の如く 不死身の鬼美濃を主体としたデッキをお願いします - 名無しさん 2011-02-06 19 38 52 とりあえず不死身の鬼美濃デッキで作成してみました。分類を超絶強化にしていいのか悩んだので「鬼」にしましたが… - 名無しさん 2011-02-10 21 30 09 後方陣も範囲の大幅拡大でかなり強力になってますね…散華陣の存在で地味ですが。 - 名無しさん 2011-02-04 17 27 37 対策の意味も込めて開幕乙デッキを掲載してほしいです - 名無しさん 2011-02-03 23 14 22 SR岡部元信を主体としたデッキがないので欲しいところです。 - 名無しさん 2011-01-29 19 16 29 願います - 名無しさん 2011-01-22 06 39 09 武田単色且つ美濃特化デッキ - 名無しさん 2011-01-22 06 38 38 俺は楽しいよ、戦国時代が好きならやってるだけでも楽しいわw - 名無しさん 2011-01-17 21 56 58 戦国大戦楽しい? - 名無しさん 2011-01-17 21 33 24 何も考えずデッキページつくろうとするな 今でさえ適当に作られてほとんど放置されてるページあるのに - 名無しさん 2011-01-16 02 14 45 SR滝川一益を使ったデッキをお願いします。 - 名無しさん 2011-01-15 20 29 37 R柿崎景家「漆黒の暴威」デッキお願いします - 名無しさん 2011-01-14 00 37 35 織田家の池田恒興を使ったいいデッキありますか? - 黒ぶち眼鏡 2011-01-12 22 23 47 上洛の幻の「基本、必要なカードはその他の今川家デッキと似てくる為、同勢力内で効果的な計略を持つと思われる武将のみピックアップする」とかありか?そのデッキのページは、ページ内で完結させるべきだと思うんだが - 名無しさん 2011-01-09 23 23 42 同意。しかも今川家当主のデッキページなのに… - 名無しさん 2011-01-11 10 49 36 百火繚乱デッキがほしいです - 名無しさん 2011-01-08 02 26 09 >2コスト 火門陣の主力、内藤が高知力統率槍なので馬を入れるのが妥当か 知力は武力じゃないかな?それとも三国志大戦の用語を使ってるのかな - 名無しさん 2011-01-07 12 50 33 ↓なにも知らない初心者が見て「このカード持ってるし作ってみよう」とか思うのもマズイ話だし、ページ消すか、ネタデッキの項目に放り込もうか? - 名無しさん 2011-01-07 03 37 26 一応みんなで作るのがwikiだから独断では消したくないね。検討に置いて意見を集めるとか、まあ作成者の義務だと思うけど。自分の考えたデッキを見てもらいたい気持ちは分かるけど今のままじゃチラシ裏&迷惑です。 - 名無しさん 2011-01-07 15 31 28 デッキページはガンガン作ってもいいと思うんだが、最終的によく使われているデッキだけひとくくりにすればいいと思う。 - 名無しさん 2011-01-14 01 01 01 尼御台の陣とか不屈の采配とか、リンクもせず投票ボタンも置かないでデッキ乱立してる奴はなんなの?ってかサブ計略だろこれ - 名無しさん 2011-01-07 02 40 07 精鋭バラとしてまとめてみては? - 名無しさん 2011-01-07 18 42 58 美濃三人衆デッキがなにもかかれてないんだけど どういうこと・・・? - 名無しさん 2010-12-31 18 30 28 見本となるデッキと戦術、汎用性はあるかないか、強みと弱み、それくらい用意してからデッキ記事作らないと。 - 名無しさん 2010-12-30 01 34 47 項目だけ追加してあとは放置とかひどいよね - 名無しさん 2010-12-30 01 28 16 28日の頂上のであったデッキの事いいたいんだろうけど「美濃三人衆」に書き替えとく - 名無しさん 2010-12-29 22 40 54 頑固一徹デッキて・・・ - 名無しさん 2010-12-29 22 18 58 何で山津波デッキが無いんだよ検討ってとこにあるじゃねぇか。アホ - 名無しさん 2010-12-29 16 25 05 投票ボタンを消すのはかまわないけど、結構なページでコメント欄まで消えている。消し方が分からないなら消さないように - 名無しさん 2010-12-26 00 33 18 ひとまず甘利ワラデッキの雛形完成。検討中に入れたのは山津波ワラはこの形だけではなく、加藤を入れた型や木曽入りの型もあること。型は決まっていませんがかなり強力なデッキであるのは間違いないと思われます。 - 名無しさん 2010-12-26 00 19 25 hitomazu - 名無しさん 2010-12-26 00 17 31 百花繚乱もお願いしますー! - 名無しさん 2010-12-25 21 27 56 ある程度「必要」の票が集まったページの投票ボタンは消していいんじゃね? 更新履歴に残るのが邪魔でしょうがない - 名無しさん 2010-12-21 15 10 46 佐々成政のデッキの作成願います。 - 名無しさん 2010-12-18 23 00 30 方陣デッキ作れよ - 名無しさん 2010-12-18 09 03 29 各デッキについて、家宝のセレクトも言及できないかな? - 名無しさん 2010-12-17 09 00 58 つうか建てるだけ建てて禄に手を加えない奴多いんだよ - 名無しさん 2010-12-17 02 20 45 実際に自分で使って研究してみて不要と判断したカードを削れば解決 - 名無しさん 2010-12-17 02 09 36 本当はズラズラとカードの全情報カクのではなく必要な情報のみ書きたいがめんどくさい - 名無しさん 2010-12-17 01 57 55 それ以前に、デッキ内容書く時、なんでもかんでも候補カード突っ込む書き方どうにかしませんかね?見づらいだけだと思うんですが・・・ - 名無しさん 2010-12-17 01 06 23 火事場デッキは消してもいいんじゃないか、中身がカード紹介以下って - 名無しさん 2010-12-15 19 04 23 煩雑になりすぎるから、主流と非主流とかに分けないか。火事場のクソ力デッキとか槍まつとかまず見ないだろ - 名無しさん 2010-12-15 18 55 24 漆黒の暴威デッキを - 名無しさん 2010-12-13 14 48 23 各家についてのページを作成しました、デッキの追加お願いします - 名無しさん 2010-12-12 12 31 30 誰か掛かれ柴田デッキの編集できないか? - 名無しさん 2010-12-11 17 19 18 ファンデッキが種類あり過ぎて見づらいです - 名無しさん 2010-12-10 18 39 29 誰か宿業の陣デッキの編集してやれよ……w - 名無しさん 2010-12-06 03 04 23 なおまつ有りなら甘利ワラ(疾風迅雷ワラ)もメジャーデッキじゃない? - 名無しさん 2010-12-02 19 36 33 母衣衆の采配ha - 名無しさん 2010-12-02 14 11 01 母衣衆の采配デッキお願いします - 名無しさん 2010-12-01 14 01 18 ちょっとデッキのフォーマット統一した方がいいかもしれないですね・・・候補カードとか、所属武将全部書いてるみたいな状態になってるので。 - 名無しさん 2010-12-01 11 03 33 慈愛デッキお願いできませんか? - 名無しさん 2010-11-30 13 15 00 真紅の荒獅子デッキお願いします。 - 名無しさん 2010-11-25 15 05 33 デッキタイプって戦闘とかじゃなくて「陣形」「采配」「妨害」「妨害陣形」「ダメ計略」「舞」とかのほうがいいと思う。今のだとほぼ戦闘だけで意味がない。 - 名無しさん 2010-11-25 15 04 09 一条入りの武田30デッキをお願いします - 戦国初心者 2010-11-25 13 38 21 武田ノンレアの中にデッキサンプルとして武田30が書いてある - 名無しさん 2010-11-26 01 27 46 なおまつはデッキっつーか、戦術じゃね? - 名無しさん 2010-11-24 14 18 39 なおまつとか普通に出来てるデッキが乗ってないのはいかがなものかと - 名無しさん 2010-11-24 00 58 22 武田ノンレアとかじゃなくてもう武田30デッキ作っていいと思う - 名無しさん 2010-11-24 00 57 57 剣聖TUEEEということで剣聖デッキもお願いします - 名無しさん 2010-11-23 20 57 26 出てたらごめんなさい。六角の陣デッキの他家No23の六角義賢が武田No14になっています。 - 名無しさん 2010-11-23 18 32 30 デッキサンプルの表記は 武/知 ではなく 武/統 で統一しませんか? - 名無しさん 2010-11-19 01 04 48 六角デッキ作ってください。お願いします。 - 名無しさん 2010-11-18 15 49 30 テーマというよりネタデッキで作れよ - 名無しさん 2010-10-26 15 11 07 昌信のデッキ作ってくれませんか? - 高坂 2010-10-09 12 54 16 デッキのテンプレートが見にくくありませんか?三国志大戦wikiのものより各カードの解説がし辛い感じです - 名無しさん 2010-10-08 08 29 52 前田利家のデッキ作ってください - 風魔 2010-09-26 20 57 27 あの…悲哀じゃなくて悲恋です… - 伊勢姫 2010-09-24 22 27 09
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/175.html
武将名 とらごぜん 虎御前 越後守護代・長尾為景の妻で、上杉謙信の生母。信心に篤く、謙信の信仰にも影響を与えたといわれる。夫・為景の死後は仏門に入り、その菩提を弔う余生を過ごした。「虎の子であれば 天下を覆う気概を見せよ!」 出身地 越後国 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率3 特技 魅力 計略 転生舞踊 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。 必要士気6 Illustration 小山宗佑 羽織に『虎』の字がある。 ちなみに本名は不明で「虎御前」の呼び名は息子・謙信の幼名「虎千代」からつけられたもの。 武力2の弓足軽なので、舞う前にもある程度戦力として投入できる。 計略は、味方が1部隊撤退するごとに、舞ってる本人以外の残る部隊の兵力が回復する。 1部隊撤退時の回復量はVer1.04xまでは45%とかなり高めだったが、Ver1.05Aで35%になった。 現段階では、初期兵力の上限を超えて回復はせず、城内に居る武将も回復する。 舞の性質上、先に踊る必要があるので士気6というのはやや重く感じてしまうが、 自身撤退時も回復するので最低限の元は取れる。 全体的に兵力が減ってきた頃に、一体生贄に捧げ攻勢を維持する増援奥義のような使い方が理想的。 しかし、実際の戦闘ではそういった状況に持ち込むのは大変だったりする。 また自身が動けないという計略の性質上6枚以上のデッキで真価を発揮しやすいが、 相手が味方部隊に満遍なく攻めず、1部隊ずつ各個撃破に出てくると弱いという欠点がある。 (各個撃破をされると回復するのは兵力MAXの味方のみ=実質計略の意味が無いという状況になりやすい。) 生贄部隊が足りなくなってしまった時のフォロー役として 部隊数差をつけられるほど強化される計略持ちのSR甘粕景持と相性が良い。 以前開催された「大戦国モード・稲葉山城攻防戦」の東軍では 10コスト使用可能、かつ復活20秒と攻め続けやすいルールだったため、計略が非常にマッチしていた。 今後同様ルールのイベントがあった際には再度注目されるだろう。 その強力さゆえか、店舗ローカルの大会でもコスト上限を増加したルールでは虎御前がピンポイントで禁止カードになるなどの レギュレーションも少なくないようだ。公式でも大戦国のレギュレーションは少なからず意識したものがたびたび見られる。 イラストでは非常に際どいボンデージ風の衣裳を纏っているが ゲーム中のモデリングもそれをかなり忠実に再現している。 計略ムービーはある意味必見。
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ちんぽがかゆい人へ マン汁を塗りましょう ピンポン マン汁薬品会社 - 名無しさん 2014-07-13 17 53 04 いまあってるスタンプキャンペーン、何個目のスタンプで甲斐姫もらえるんですか? - 名無しさん 2013-09-01 21 53 57 最後の宝箱に出たと思う - 名無しさん 2013-09-01 21 58 43 スタンプキャンペーンの宴武将って宴宝箱で出ます? 例えば宴の山田だったり、小雀とか。 - 名無しさん 2013-08-26 12 52 10 確か出ないはず - 名無しさん 2013-08-27 20 18 29 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-28 12 38 25 ありがとう! - 名無しさん 2013-08-10 21 35 07 bssのカードってでるの? - 名無しさん 2013-08-10 15 37 06 SSの新将箱でBSS鬼小島出たから他のも出ると思う - 名無しさん 2013-08-10 16 30 36 武家箱のSS箱からBSS景虎が出たのを確認。 - 名無しさん 2013-08-10 19 00 57
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タカヤマトシアキ 多くのカードゲームでイラストを描いているイラストレーター。 イラストの幅は大変広く、華奢な女性、筋骨隆々な男性はもちろん、クリーチャーやメカニック、リアル系まで描き出す。 三国志大戦でも高いレアリティのカードを多く手がけている。本作でも多くのSR、Rカードのデザインを担当。 本作以外の主なお仕事 ACG「三国志大戦」:カードイラスト ACG「ロードオブヴァーミリオン」:カードイラスト TCG「デュエルマスターズ」:カードイラスト TCG「カードファイト!ヴァンガード」:カードイラスト TCG「バトルスピリッツ」:カードイラスト バンダイ「神宝大戦テオスマキア」:パッケージ、カードイラスト オンラインゲーム「戦国IXA」:カードイラスト(「特」斎藤道三、「上」本多忠勝、塚原卜伝) 作者サイト T.com Ver1.0でのイラスト担当 武田011/R小山田信茂 上杉009/SR宇佐美定満 今川010/C伊丹康直 今川026/UC関口氏広 他009/SR斎藤道三 他016/SR松永久秀 Ver1.1でのイラスト担当 織田045/SR織田信長 浅井朝倉020/R藤堂高虎 Ver1.2でのイラスト担当 北条008/R香沼姫 毛利008/SR吉川元春 他048/SR高橋紹運 Ver1.0でのイラスト担当 織田063/SR明智光秀 豊臣018/SR黒田官兵衛 戦国鬼札012/UC伊達政宗 伊達021/SR伊達政宗
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武将名 ほうじょううじやす 戦国鬼札 SJ北条氏康 相模の大名・北条家第三代当主。その武勇から「相模の獅子」と謳われる。河越夜戦で自軍のおよそ十倍の敵を奇襲で破り、その名を高めた。その後も、武田信玄・上杉謙信ら名将の侵攻を防ぎ、関東に北条王国を築いた。また戦国一の民政家としても知られる。「関東に、我ら北条の王国を築かん」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 盾槍 計略 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 平坂康也 スターターにて入手可能。 武田信玄、今川義元、雑賀孫市とともに入っている。 北条家の槍は低統率が多いが、北条家の同コスト帯槍足軽ではSR北条氏政、SR北条氏直と並ぶ最高値の7。 しかもこちらは入手しやすいスターターに入っている上に、息子と孫が持っていない盾槍特技持ち。 計略は前線に立つことの多い槍足軽と噛み合った不屈の構えを所持しており、群雄伝はもちろん、全国対戦でも活躍できる能力を持っている。 同名武将縛りの関係上、関東王、獅子の牙城とは組めないが、五色や大筒攻勢の采配とは好相性である。
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デッキ名 竜の右眼デッキ SR片倉小十郎の竜の右眼を軸にしたデッキ。 竜の右眼はVer.2より登場した機略陣形で範囲内の敵の統率と移動速度を下げ(-4、約0.7倍)、範囲内の敵の数より味方の数が多い場合は味方の武力と移動速度を上げる(+3、約1.7倍、槍が刺さらない程度)陣形である(約9C)。 移動速度上昇のおかげで竜騎馬の突撃を効率よく行えるだけでなく、自軍槍足軽による槍消しや迎撃の動作も行いやすくなる。 ただし、この陣形は妨害計略が主体となっているため陣内の敵味方の数が「敵=味方」の場合は妨害陣形に切り替わってしまう。 移動速度が下がるため強力な妨害ではあるが、武力は下がらないため号令合戦等でそのまま乱戦してもほぼ効果が無いことには気をつけよう。 妨害陣形の方は騎馬単等には脅威となりうるが、現状あまり使用する意義が無いため強化陣形を主体として戦っていく。そのためには常に陣内が「自部隊>敵部隊」となるようなカード操作が必要となってくる。 キーカード 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達三傑の一人。2コストで武力6は心もとないが、統率10の伏兵を持つため開幕は非常に心強い。 また、本人が竜騎馬で陣形持ちのため積極的に敵と接触することも少ないので、陣形持ちであることも考慮して優秀なスペックであるといえよう。 Ver.2より「範囲内の最高統率」を標的にする妨害計略が登場したため、いかに高統率といえど特にSS信長等挑発系には迎撃から一気に撤退に追い込まれる可能性もあるので注意が必要である。 候補カード 竜騎馬 本人がコスト比武力の低い竜騎馬であるため、火力の面でも2コスト以上の竜騎馬は最低でも1枚は入れたい所である。 2.5コスト 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 独眼竜の覇道 6 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達023 伊達家 UC原田宗時 2.5 竜騎馬 8/6 城 気 閃光の逆撃 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 竜の右眼はその特性上敵に号令などを使われ張り付かれた際の城の防衛に非常に難がある。 そのため、防衛の手として超絶強化か号令を仕込んでおく事が望ましい。 政宗を入れるとデッキの総武力は低くなるが「槍多めのデッキには政宗で武力重視、槍少なめのデッキには片倉で機動力重視」といった戦い方が可能となる。 SR成実は対ワラデッキや対槍少なめのデッキで単体刀も絡めた戦術を展開することでより有利に戦闘を進めることが出来る。 逆にUC原田は逆計出来れば強いが逆計出来なければただのコスト相応武力の竜騎馬のため採用は厳しいか。 しかし後半の攻めでの特技城目当てでの採用はありうる。 2コスト 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬 7/6 制 柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 2コストから竜騎馬を採用する場合は超絶強化と竜騎強化の2択となる。 竜騎強化の2人はぶつかり合い時や局地戦での+αが望める。ただし特技が優秀であるものの二人とも2コスト武力7とコスト比武力は平凡なため安易な採用は禁物である。 1.5コスト以下 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬 5/7 - 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに、竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬 1/5 伏 魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 主に竜騎強化系が集まる低コスト竜騎馬達。 竜騎強化計略は総じて計略時間が長いため、ぶつかり合いの時の補強や、敵の足並みを崩したいときなどに重宝する。 ただし、竜の右眼は武力が+3とさほど上がらないため、低コストの竜騎馬を多く登用すると平時はおろか計略を使用しても総武力が低めになってしまう点は注意。 槍足軽 竜騎馬が突撃する際の壁となる槍足軽。 こちらも壁の耐久性を考慮して2コスト以上の武力槍が1枚いると安心できるだろう。 2コスト以上 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 2コスト以上の槍足軽。 伊達の槍は最高武力が8で2.5コス以上も1枚だけと控えめに設定されてあるため、このコスト帯からは1枚入れれば十分であろう。 武力は控えめな物の気合い持ちが多いため壁としての耐久性も期待できる。 竜の右眼デッキにおいては、片倉不在時や防衛時の号令役としてSJ政宗も十分候補に挙がる。 1.5コスト以下 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 伊達011 伊達家 C川島宗泰 1.5 槍 5/5 気 撃滅の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに武力が上がる。 武力派の槍足軽。総武力が気になる時や計略を無視する場合はこちらから。 特にC猪苗が優秀で生贄を必要とするとはいえ士気4で武力17を作ることができるため、特に防衛時には非常に強力である。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍 4/6 制 魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 計略派の足軽達。計略を視野に入れるならこちらから。 R義姫は弱体を受けたとはいえワントップ型に対しては依然として強力な対策となるため、超絶騎馬が怖いときなどは採用しよう。 また、UC虎哉も4Cとはいえ士気4で武力+4の手軽な采配を持つため、防衛時の士気差作り等に最適である。 二人ともそれぞれ特技が優秀なのも嬉しい所。しかし、2コスト、1.5コストが共に最低武力となるため注意すること。 候補家宝 速度上昇には常に迎撃の危険が伴うため、やはり安全を重視するなら再起が安定だろう。 しかし、相手が低枚数デッキの場合は速度上昇を利用して術書で動きを止めて全員で攻城を狙う戦術も大いにありうる。 陣形である以上全体刀や全体兜も候補に挙がるが、こちらはワンミスでの全滅や押し込まれて全滅した時が怖いため、慎重に選択する必要がある。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 総武力29 総統率力31 槍2竜騎3 伏2気2魅2 基本的には片倉を用いた速攻で各個撃破や足並みを崩してからの攻城を狙っていくデッキ。 敵の攻勢はUC虎哉を使い多少の城ダメージは覚悟で士気差を作り、竜の右眼でカウンターを狙っていく。 また、竜の右眼デッキが苦手とする対ワラデッキには成実バラとしての運用も可能である。 家宝は片倉を中心に使う場合は再起や術書。成実を中心に使う場合は単体刀が最適だろう。 このデッキの基本運用 移動速度+武力上昇ときくとかつての島津の飛ぶが如くを思い出すが、こちらは陣形のため「計略後広がって撹乱」といった戦い方は出来ない。 かといって号令の掛かった軍団に正面から突っ込んでも武力上昇が低いためほぼ確実に当たり負けしてしまう。 このデッキの闘い方は「移動速度上昇を生かして各個撃破から敵の足並みを崩し、敵の大筒を止めつつ攻城を狙っていく」というのが定石になるだろう。 竜の右眼デッキで最も怖いのは相手に足並みをそろえさせて城に張り付かれる事なので、時には計略を使い時には竜騎馬の散弾で兵力を削りながら常にこちらのペースを保持し続けることが理想である。 また、陣形のため妨害やダメ計は天敵である。もし当たってしまった場合は竜の右眼を封印し、別の計略で戦っていくことも大切である。 このデッキへの対抗策 基本運用にも書いたとおり、足並みをそろえて攻めることが一番の対策となる。 陣の特性上例えば5枚デッキ対決の場合こちらが全員敵の陣内に入ってしまえば妨害陣形に切り替わってしまい相手の武力上昇を打ち消すことができる。 ただし、相手もただ漫然と突っ込んでくるわけはないので、固まった所に「SR成実+村正で撃たれて全滅した」等は気を付けよう。 速さに惑わされず冷静に戦う事が大切である。 また、デッキ単位での対策となるが、超絶強化や妨害ダメ計も対策となる。 武力が大きく上がるタイプの超絶強化ならばたかが武力+3の竜の右眼なら一人で耐えきることも可能なので、その隙に両端からの攻城などを狙うのも手である。 妨害計略やダメージ計略も使わずとも敵に竜の右眼の使用を戸惑わせるための抑止力となるため有効であろう。 特に連環系は全員すっぽりすることも可能であるため積極的にプレッシャーをかけて行こう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 UC鈴木元信が槍の欄にいますね。どなたか修正お願いします - 名無しさん 2013-02-12 20 12 43 右眼はなかなか流行らんね、妨害陣形って仕様の影響かね。今のとこら、槍は必須かな? - 名無しさん 2013-01-01 14 58 25 右眼は何て言うか本当に微妙 狭い範囲のせいでいろんな妨害にすっぽりだし かと言って妨害として使うには効果が微妙 メインとするには厳しい - 名無しさん 2013-01-01 20 14 44 移動しました。 - 名無しさん 2013-01-01 01 30 15 お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-01 03 20 31 必要票が50越えているので編集できる方、正規枠に移動してもらえませんか? - 名無しさん 2012-12-31 22 07 59 これは有難い。当たりはしたけど使い道がわからんかった - 名無しさん 2012-12-31 12 24 14 竜の右眼デッキ作ってみました。見直しましたが誤字脱字や修正点等ありましたら加筆修正よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2012-12-29 17 38 20 また、自分のページから投票のボタンが見えていないのですがページ作成者からは見えない仕様になったのでしょうか?よくわからないため出ていない場合はどなたか修正お願いいたします。すいません。 - 名無しさん 2012-12-29 17 39 25 失礼しました。自己解決しました - 名無しさん 2012-12-29 19 20 38